Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Rey rata en el piso 10.

nuestro héroe responde con furia: su dama salta de D1 a A4 y captura su caballo enemigo.

Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Rey rata huye del tablero.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe captura su caballo rival: su dama salta de D1 a A4.

Desde la oscuridad, Rey rata empuja su rey hasta F8. nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en B5.

Tras derribar su peón en B2, Rey rata amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe captura su alfil rival: su dama salta de B5 a B4.

En C1, Rey rata corona y obtiene un dama de refuerzo.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E2. Rey rata da jaque con su dama en C2.

nuestro héroe avanza su rey de E2 a E3; entonces rey rata coloca su torre en B7, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G3.

Desde la oscuridad, Rey rata empuja su torre hasta D7. Mate. Su torre de nuestro héroe en H8 deja a Rey rata sin escape.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 11 s
Jugadas
13
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
4 / 2
Material capturado (héroe / rival)
10 / 4
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 10

Contra Rey rata los héroes han ganado el 55 % de 129 partidas terminadas (71 victorias, 33 derrotas, 25 tablas). Duración media: 44 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 4 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (13 jugadas) ha durado más que el 16 % de las partidas de este piso.

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