Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Dragón de bronce. La mazmorra observa en silencio.
¡Su torre de nuestro héroe cae sobre B1 y derrota a su dama de Dragón de bronce!
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Dragón de bronce se retiran.
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La batalla, jugada a jugada
Un golpe limpio: su caballo de nuestro héroe derriba su alfil en A3.
Su dama de Dragón de bronce llega a B4 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E2, y su torre de Dragón de bronce avanza de E7 a H7. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en E3.
Dragón de bronce coloca su dama en B1, acechando cada casilla. De A1 a B1, su torre de nuestro héroe se traga su dama de Dragón de bronce.
Desde la oscuridad, Dragón de bronce empuja su rey hasta F8. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en D4.
Dragón de bronce responde moviendo su rey de F8 a F7, y acto seguido nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de B1 a B7. Con astucia de mazmorra, Dragón de bronce lleva su rey a E8.
Un golpe limpio: su torre de nuestro héroe derriba su peón en A7.
Su peón de Dragón de bronce avanza de H4 a H3. nuestro héroe avanza su alfil de C1 a F4, y dragón de bronce coloca su peón en H2, acechando cada casilla.
Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en H2.
Dragón de bronce captura su alfil en H2 y pone en jaque a nuestro héroe.
Su rey de nuestro héroe ocupa F1, dejando E2 atrás. Dragón de bronce responde moviendo su torre de H2 a H4; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F1 a G2.
Dragón de bronce avanza hasta D4 y se cobra su peón de nuestro bando.
De A7 a A5, su torre de nuestro héroe se traga su peón de Dragón de bronce.
Su rey de Dragón de bronce avanza de E8 a E7. nuestro héroe avanza su caballo de A3 a C2, mientras dragón de bronce coloca su torre en C4, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en A3. Desde la oscuridad, Dragón de bronce empuja su rey hasta F6.
Un golpe limpio: su caballo de nuestro héroe derriba su torre en C4.
Gracias a Sigilo, nuestro héroe engaña a Dragón de bronce sobre el tablero.
Dragón de bronce responde moviendo su rey de F6 a E7. De A5 a A4, su torre de nuestro héroe se traga su peón de Dragón de bronce.
Su alfil de Dragón de bronce llega a C6 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F2. Su rey de Dragón de bronce avanza de E7 a F6, y nuestro héroe avanza su torre de A4 a A6.
Dragón de bronce coloca su alfil en E4, acechando cada casilla.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Dragón de bronce.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 6 min 57 s
- Jugadas
- 73
- Cómo terminó
- rey ahogado
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 2
- Material capturado (héroe / rival)
- 23 / 4
- Primera captura
- jugada 0
- Habilidades usadas
- 1
Estadísticas del piso 93
Contra Dragón de bronce los héroes han ganado el 20 % de 15 partidas terminadas (3 victorias, 8 derrotas, 4 tablas). Duración media: 27 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 5 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (73 jugadas) ha durado más que el 93 % de las partidas de este piso.