Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Ent joven. La mazmorra observa en silencio.
nuestro héroe responde con furia: su peón salta de A5 a B6 y captura su dama enemigo.
Jaque mate. Ent joven derrota a nuestro héroe en este piso.
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La batalla, jugada a jugada
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A3. Desde la oscuridad, Ent joven empuja su alfil hasta D8, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa A4, dejando A3 atrás.
Ent joven responde moviendo su rey de E8 a D7; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A4 a A5. En ese instante, Puñalada: una pieza de Ent joven desaparece sin dejar rastro.
Con astucia de mazmorra, Ent joven lleva su peón a G2. De A5 a B6, su peón de nuestro héroe se traga su dama de Ent joven.
Su rey de Ent joven avanza de D7 a C6, mientras nuestro héroe avanza su rey de E1 a F2. Ent joven coloca su peón en G6, acechando cada casilla.
De F2 a G2, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Ent joven.
Desde la oscuridad, Ent joven empuja su peón hasta C2. Su rey de nuestro héroe ocupa F3, dejando G2 atrás. Ent joven avanza hasta B6 y se cobra su peón de nuestro bando.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F3 a E3. El peón de Ent joven corona en C1 y nace un dama hostil.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F3. Su dama de Ent joven avanza de C1 a H6, y nuestro héroe avanza su rey de F3 a G4.
Ent joven coloca su dama en G7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F3, y acto seguido desde la oscuridad, Ent joven empuja su alfil hasta F6.
Su rey de nuestro héroe ocupa G4, dejando F3 atrás; entonces ent joven responde moviendo su peón de G6 a G5. nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G4 a F3.
Con astucia de mazmorra, Ent joven lleva su peón a C4, y con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G4. Su peón de Ent joven avanza de E5 a E4, mientras nuestro héroe avanza su rey de G4 a F5.
Ent joven coloca su alfil en D4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E6; entonces desde la oscuridad, Ent joven empuja su rey hasta C5.
Su rey de nuestro héroe ocupa F5, dejando E6 atrás, y acto seguido ent joven responde moviendo su peón de B7 a B5. nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F5 a E6.
Con astucia de mazmorra, Ent joven lleva su peón a E3, mientras con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F5. nuestro héroe activa Puñalada y elimina una amenaza de Ent joven en silencio.
Su dama de Ent joven avanza de G7 a C7; entonces nuestro héroe avanza su rey de F5 a E6. Su dama de Ent joven llega a B6 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F5. Desde la oscuridad, Ent joven empuja su rey hasta D6; entonces su rey de nuestro héroe ocupa F4, dejando F5 atrás.
Ent joven responde moviendo su peón de E3 a E2. nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F4 a F3, y con astucia de mazmorra, Ent joven lleva su rey a C5.
De F3 a E2, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Ent joven.
Su peón de Ent joven avanza de B5 a B4, y acto seguido nuestro héroe avanza su rey de E2 a D2. Ent joven coloca su peón en B3, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E2.
Desde la oscuridad, Ent joven empuja su dama hasta A6, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa D2, dejando E2 atrás. Ent joven responde moviendo su peón de B3 a B2.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D2 a C2, mientras con astucia de mazmorra, Ent joven lleva su peón a C3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B3, y su dama de Ent joven avanza de A6 a G6.
nuestro héroe avanza su rey de B3 a A4. Ent joven coloca su rey en C4, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en A3.
Jaque mate: Ent joven remata a nuestro héroe en A6.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 52 s
- Jugadas
- 62
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 3 / 1
- Material capturado (héroe / rival)
- 11 / 1
- Primera captura
- jugada 3
- Habilidades usadas
- 2
Estadísticas del piso 22
Contra Ent joven los héroes han ganado el 41 % de 174 partidas terminadas (71 victorias, 103 derrotas, 0 tablas). Duración media: 21 jugadas. Tiempo medio de partida: 1 min 13 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (62 jugadas) ha durado más que el 93 % de las partidas de este piso.