Crónica de la batalla
En las profundidades de Cloacas, nuestro héroe se enfrenta a Araña.
¡Araña mueve su caballo de E4 a F2 y derriba su caballo de nuestro héroe!
Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Araña huye del tablero.
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La batalla, jugada a jugada
De D2 a E3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Araña.
Araña coloca su caballo en H5, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en H3. Desde la oscuridad, Araña empuja su caballo hasta F6, y acto seguido su caballo de nuestro héroe ocupa F2, dejando H3 atrás.
Araña mueve su caballo de E4 a F2 y derriba su caballo de nuestro héroe.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su caballo en F2.
Araña da jaque con su caballo en E4.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E2, y su rey de Araña avanza de E8 a D7. nuestro héroe avanza su peón de H2 a H4, mientras araña coloca su rey en D8, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F3. Desde la oscuridad, Araña empuja su caballo hasta D6; entonces su rey de nuestro héroe ocupa G4, dejando F3 atrás.
Araña responde moviendo su caballo de D6 a F5, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G4 a G5. En ese instante, Puñalada: una pieza de Araña desaparece sin dejar rastro.
Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a D7, mientras con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H5. Su rey de Araña avanza de D7 a E6, y nuestro héroe avanza su peón de H5 a H6.
Araña coloca su caballo en D6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H7, y acto seguido desde la oscuridad, Araña empuja su caballo hasta F5.
Coronación: en H8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Araña responde moviendo su peón de A4 a A3, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E3 a E4. Con astucia de mazmorra, Araña lleva su caballo a G3, y con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta H2.
Su rey de Araña avanza de E6 a D7. Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su caballo en G3.
Araña coloca su peón en A2, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a G4.
Desde la oscuridad, Araña empuja su peón hasta E6. Su alfil de nuestro héroe ocupa D2, dejando C1 atrás. El peón de Araña corona en A1 y nace un alfil hostil.
nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de G4 a G1. Araña mueve su peón de C3 a D2 y derriba su alfil de nuestro héroe.
Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su alfil en A1.
Su rey de Araña avanza de D7 a E8, y nuestro héroe avanza su dama de A1 a D1. Araña coloca su rey en E7, acechando cada casilla.
Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en D2.
Desde la oscuridad, Araña empuja su peón hasta C5. Su dama de nuestro héroe ocupa C1, dejando D2 atrás; entonces araña responde moviendo su rey de E7 a F7.
nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de C1 a A1. Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a G8. De A1 a A6, su dama de nuestro héroe se traga su peón de Araña.
Su rey de Araña avanza de G8 a F8. Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en E6.
Araña coloca su peón en C4, acechando cada casilla. De E6 a C4, su dama de nuestro héroe se traga su peón de Araña.
Desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta E7. Su dama de nuestro héroe ocupa A6, dejando C4 atrás, y acto seguido araña responde moviendo su rey de E7 a F8.
nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C2 a C4. Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a E8, mientras con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta D6.
Su rey de Araña avanza de E8 a F7, y nuestro héroe avanza su peón de C4 a C5. Araña coloca su rey en E8, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C6, y acto seguido desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta F7. Su peón de nuestro héroe ocupa C7, dejando C6 atrás; entonces araña responde moviendo su rey de F7 a G7.
nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de D6 a E6. Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a H7, y con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta F6.
Su rey de Araña avanza de H7 a G8. Coronación: en C8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Araña coloca su rey en H7, acechando cada casilla. Desde C7, su dama de nuestro héroe obliga a Araña a defenderse.
Desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta G8. Su dama de nuestro héroe ocupa D6, dejando F6 atrás, y acto seguido araña responde moviendo su rey de G8 a H8.
Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en D8.