Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Murciélago alfa. La mazmorra observa en silencio.
Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su alfil rival en C7.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Murciélago alfa.
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La batalla, jugada a jugada
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en H3.
Jaque de Murciélago alfa: su peón se planta en D2.
De E1 a D2, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Murciélago alfa.
Murciélago alfa da jaque con su peón en E3.
nuestro héroe avanza su rey de D2 a E2, mientras murciélago alfa coloca su rey en F8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F3.
Desde la oscuridad, Murciélago alfa empuja su peón hasta D5. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en F4.
nuestro héroe activa Puñalada y elimina una amenaza de Murciélago alfa en silencio.
Murciélago alfa responde moviendo su rey de F8 a F7, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F4 a F3. Con astucia de mazmorra, Murciélago alfa lleva su alfil a H4, mientras con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F4.
Su peón de Murciélago alfa avanza de D7 a D6, y nuestro héroe avanza su rey de F4 a F3. nuestro héroe activa Puñalada y elimina una amenaza de Murciélago alfa en silencio.
Murciélago alfa coloca su rey en G8, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F4. Desde la oscuridad, Murciélago alfa empuja su peón hasta D3; entonces su rey de nuestro héroe ocupa E3, dejando F4 atrás.
Murciélago alfa responde moviendo su rey de G8 a H7. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en D3.
Con astucia de mazmorra, Murciélago alfa lleva su rey a H6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E3, mientras su rey de Murciélago alfa avanza de H6 a G5.
nuestro héroe avanza su rey de E3 a F3. Murciélago alfa coloca su alfil en G3, acechando cada casilla.
Desde H4, su peón de nuestro héroe obliga a Murciélago alfa a defenderse.
Murciélago alfa mueve su alfil de G3 a H4 y derriba su peón de nuestro héroe.
Su rey de nuestro héroe ocupa G2, dejando F3 atrás, y murciélago alfa responde moviendo su rey de G5 a G6. nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G2 a H3, mientras con astucia de mazmorra, Murciélago alfa lleva su alfil a E1.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G2, y su alfil de Murciélago alfa avanza de E1 a A5. nuestro héroe avanza su rey de G2 a F3.
Murciélago alfa coloca su rey en F5, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E3. Jaque de Murciélago alfa: su peón se planta en D4.
De E3 a D4, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Murciélago alfa.
Murciélago alfa responde moviendo su alfil de A5 a C7. nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D4 a D5, y con astucia de mazmorra, Murciélago alfa lleva su rey a F6.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C6, mientras su rey de Murciélago alfa avanza de F6 a E7. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su alfil en C7.
Murciélago alfa coloca su peón en D5, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C6. Desde la oscuridad, Murciélago alfa empuja su rey hasta D8.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en D5.
Ni nuestro héroe ni Murciélago alfa logran la victoria. Tablas en el tablero.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 49 s
- Jugadas
- 49
- Cómo terminó
- tablas
- Capturas (héroe / rival)
- 7 / 1
- Material capturado (héroe / rival)
- 9 / 1
- Primera captura
- jugada 0
- Habilidades usadas
- 2
Estadísticas del piso 8
Contra Murciélago alfa los héroes han ganado el 41 % de 234 partidas terminadas (96 victorias, 77 derrotas, 61 tablas). Duración media: 45 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 40 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (49 jugadas) ha durado más que el 57 % de las partidas de este piso.