Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Murciélago alfa. La mazmorra observa en silencio.

nuestro héroe responde con furia: su peón salta de E4 a F5 y captura su torre enemigo.

Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Murciélago alfa huye del tablero.

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La batalla, jugada a jugada

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en D3.

Su alfil de Murciélago alfa avanza de H6 a G7. De D3 a E4, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Murciélago alfa.

Murciélago alfa coloca su caballo en B6, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su torre en F5.

Desde la oscuridad, Murciélago alfa empuja su alfil hasta E6. De F5 a E6, su peón de nuestro héroe se traga su alfil de Murciélago alfa.

Murciélago alfa responde moviendo su alfil de G7 a H8; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A2 a A4. Con astucia de mazmorra, Murciélago alfa lleva su alfil a G7.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A5, y su alfil de Murciélago alfa avanza de G7 a F6. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su caballo en B6.

Murciélago alfa coloca su alfil en G5, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en B7. Desde la oscuridad, Murciélago alfa empuja su peón hasta F3.

Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en B8.