Crónica de la batalla
En las profundidades de Cloacas, nuestro héroe se enfrenta a Murciélago.
¡Su rey de nuestro héroe cae sobre H7 y derrota a su torre de Murciélago!
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Murciélago se retiran.
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La batalla, jugada a jugada
Su peón de nuestro héroe ocupa C4, dejando C2 atrás. Murciélago responde moviendo su caballo de D5 a F6; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D2 a D4.
Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su torre a A6. De D4 a E5, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Murciélago.
Su caballo de Murciélago avanza de F6 a G8. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en D6.
Murciélago coloca su peón en B5, acechando cada casilla. De C4 a B5, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Murciélago.
En ese instante, Puñalada: una pieza de Murciélago desaparece sin dejar rastro.
Desde la oscuridad, Murciélago empuja su torre hasta A3. Su peón de nuestro héroe ocupa B6, dejando B5 atrás, y acto seguido murciélago responde moviendo su rey de E8 a D8.
nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G2 a G4. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su peón a H5. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en H5.
Su torre de Murciélago avanza de A3 a H3, y nuestro héroe avanza su peón de F2 a F4. Murciélago mueve su torre de H3 a H2 y derriba su peón de nuestro héroe.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F5. Murciélago avanza hasta A2 y se cobra su peón de nuestro bando.
Su peón de nuestro héroe ocupa F6, dejando F5 atrás. Jaque de Murciélago: su torre se planta en A1.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a F2. Murciélago avanza hasta F6 y se cobra su peón de nuestro bando.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H6. Su torre de Murciélago avanza de A1 a A6, mientras nuestro héroe avanza su rey de F2 a G3.
Murciélago coloca su caballo en H7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F4; entonces desde la oscuridad, Murciélago empuja su caballo hasta F8.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en E4.
Murciélago responde moviendo su torre de A6 a A2, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E4 a F5. Jaque de Murciélago: su torre se planta en A5.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F6. Murciélago da jaque con su caballo en D7.
nuestro héroe avanza su rey de F6 a G7. Murciélago mueve su caballo de D7 a B6 y derriba su peón de nuestro héroe.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H7, y acto seguido desde la oscuridad, Murciélago empuja su torre hasta H5. Su peón de nuestro héroe ocupa D7, dejando D6 atrás.
Murciélago captura su peón en H7 y pone en jaque a nuestro héroe.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su torre en H7.
Murciélago avanza hasta D7 y se cobra su peón de nuestro bando.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G7. Su rey de Murciélago avanza de D8 a C7, mientras nuestro héroe avanza su rey de G7 a F7.
Murciélago coloca su rey en D6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E8; entonces desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta C6.
Su rey de nuestro héroe ocupa E7, dejando E8 atrás, y acto seguido murciélago responde moviendo su rey de C6 a C7. nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E7 a E6.
Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su caballo a B8, mientras con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D5. Su rey de Murciélago avanza de C7 a B6, y nuestro héroe avanza su rey de D5 a D6.
Murciélago coloca su rey en A7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C7, y acto seguido desde la oscuridad, Murciélago empuja su peón hasta B6.
Su rey de nuestro héroe ocupa C8, dejando C7 atrás; entonces murciélago responde moviendo su rey de A7 a A6. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su caballo en B8.
Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su peón a B5, y con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C7. Su rey de Murciélago avanza de A6 a A7, mientras nuestro héroe avanza su rey de C7 a C6.
Murciélago coloca su rey en A6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C5; entonces desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta B7.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en B5.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Murciélago.