Crónica de la batalla
El duelo comienza: nuestro héroe contra Esqueleto en el piso 11.
Un golpe cruel: su torre de Esqueleto captura su dama de nuestro héroe en B3.
La batalla se corta: nuestro héroe abandona frente a Esqueleto.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de C2 a B3.
Desde la oscuridad, Esqueleto empuja su caballo hasta B8. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A4.
Esqueleto responde moviendo su torre de C7 a B7, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D2 a D4. Con astucia de mazmorra, Esqueleto lleva su torre a B5.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C5.
Su peón de Esqueleto llega a B3 y amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe avanza su alfil de C1 a D2; entonces esqueleto coloca su torre en B4, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en B3.
Desde la oscuridad, Esqueleto empuja su alfil hasta C7, y su caballo de nuestro héroe ocupa C3, dejando B1 atrás. Esqueleto responde moviendo su caballo de B8 a A6, mientras nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de C3 a E4.
Con astucia de mazmorra, Esqueleto lleva su torre a F8. Desde D6, su caballo de nuestro héroe obliga a Esqueleto a defenderse.
Su rey de Esqueleto avanza de E8 a D8. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su caballo a B7.
Su torre de Esqueleto cae sobre B7 y arranca su caballo a nuestro héroe.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en B4. Desde la oscuridad, Esqueleto empuja su rey hasta E8, mientras su peón de nuestro héroe ocupa B5, dejando B4 atrás.
Esqueleto responde moviendo su torre de F8 a H8. nuestro héroe captura su caballo rival: su peón salta de B5 a A6.
Con astucia de mazmorra, Esqueleto lleva su torre a B8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta B3. Su torre de Esqueleto cae sobre H2 y arranca su peón a nuestro héroe.
nuestro héroe captura su torre rival: su torre salta de H1 a H2.
Un golpe cruel: su torre de Esqueleto captura su dama de nuestro héroe en B3.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en C1.
La batalla se corta: nuestro héroe abandona frente a Esqueleto.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 54 s
- Jugadas
- 31
- Cómo terminó
- abandono
- Capturas (héroe / rival)
- 6 / 3
- Material capturado (héroe / rival)
- 12 / 13
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 11
Contra Esqueleto los héroes han ganado el 52 % de 345 partidas terminadas (180 victorias, 108 derrotas, 57 tablas). Duración media: 40 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (31 jugadas) ha durado más que el 36 % de las partidas de este piso.