Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Murciélago en el piso 4.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su torre rival en A3.

Murciélago cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.

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La batalla, jugada a jugada

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A3. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta D8, y su caballo de nuestro héroe ocupa H3, dejando G1 atrás.

Murciélago responde moviendo su peón de H6 a H5, mientras nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de H3 a G5. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su peón a B5.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C3; entonces su rey de Murciélago avanza de D8 a E8. nuestro héroe avanza su rey de E1 a F2, y acto seguido murciélago coloca su caballo en B6, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D3. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su torre hasta A6. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E4.

Murciélago responde moviendo su rey de E8 a F8. nuestro héroe captura su peón rival: su caballo salta de E4 a D6.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su torre a A7. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en B5.

Su torre de Murciélago avanza de A7 a A4. nuestro héroe avanza su peón de G2 a G3; entonces murciélago coloca su torre en A6, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H3. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta F7, y su peón de nuestro héroe ocupa G4, dejando G3 atrás.

Murciélago responde moviendo su rey de F7 a E6. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en H5.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su torre a A7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H6; entonces su caballo de Murciélago avanza de B6 a D7.

nuestro héroe avanza su peón de H6 a H7, y acto seguido murciélago coloca su peón en B6, acechando cada casilla. El peón de nuestro héroe corona en H8 y se convierte en dama.

Un golpe cruel: su torre de Murciélago captura su peón de nuestro héroe en A3.

nuestro héroe se cobra su torre enemigo al plantarse en A3.

Murciélago responde moviendo su rey de E6 a F5. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su peón a E4.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a E6. nuestro héroe pone en jaque con su dama en H6.

Su caballo de Murciélago avanza de D7 a F6. Desde C7, su caballo de nuestro héroe obliga a Murciélago a defenderse.

Murciélago coloca su rey en D7, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en F6.

Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta C8, y su caballo de nuestro héroe ocupa B5, dejando C7 atrás. Murciélago responde moviendo su peón de C5 a C4.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C4.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a B8. nuestro héroe captura su peón en B6 y deja a Murciélago en jaque.

Su rey de Murciélago avanza de B8 a C8. Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en C7.