Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Araña de pozo en el piso 9.

¡Araña de pozo mueve su peón de A4 a B3 y derriba su peón de nuestro héroe!

Jaque mate. Araña de pozo derrota a nuestro héroe en este piso.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe avanza su peón de B2 a B3. Araña de pozo da jaque con su torre en E4.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D1. Un golpe cruel: su peón de Araña de pozo captura su peón de nuestro héroe en B3.

Su rey de nuestro héroe ocupa D2, dejando D1 atrás. Araña de pozo responde moviendo su peón de C5 a C4, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D2 a C1.

Con astucia de mazmorra, Araña de pozo lleva su torre a C6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B2, y acto seguido su torre de Araña de pozo avanza de E4 a F4.

nuestro héroe avanza su rey de B2 a A1; entonces araña de pozo coloca su peón en D5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B1.

Araña de pozo da jaque con su torre en F1.

Su rey de nuestro héroe ocupa B2, dejando B1 atrás. Desde las sombras, Puñalada. Araña de pozo pierde una pieza ante el filo de nuestro héroe.

Araña de pozo responde moviendo su alfil de E6 a D7, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de B2 a C2. Con astucia de mazmorra, Araña de pozo lleva su alfil a G4; entonces con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D2.

Su torre de Araña de pozo avanza de F1 a H1, y acto seguido nuestro héroe avanza su rey de D2 a E3. Araña de pozo coloca su rey en D7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D4. Jaque de Araña de pozo: su torre se planta en D1.

Su rey de nuestro héroe ocupa E5, dejando D4 atrás. Jaque mate: Araña de pozo remata a nuestro héroe en E6.