Crónica de la batalla
El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata en el piso 1.
Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su caballo rival en C7.
Rata cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.
Cargando…
La batalla, jugada a jugada
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G4; entonces su peón de Rata avanza de A5 a A4. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.
Rata coloca su caballo en D8, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C4. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta E5, mientras su peón de nuestro héroe ocupa G5, dejando G4 atrás.
Rata responde moviendo su peón de C7 a C6, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E2 a E4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D1, y acto seguido su rey de Rata avanza de E7 a F8. nuestro héroe avanza su peón de H2 a H4; entonces rata coloca su peón en D5, acechando cada casilla.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E8. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de D5 a C6.
Rata responde moviendo su caballo de D8 a E6, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C6 a C7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E7.
El peón de nuestro héroe corona en C8 y se convierte en dama.
Su caballo de Rata avanza de E6 a C7. nuestro héroe avanza su dama de C8 a B7, y acto seguido rata coloca su rey en E8, acechando cada casilla.
nuestro héroe captura su caballo rival: su dama salta de B7 a C7.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta E4. Desde B8, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata responde moviendo su rey de E8 a E7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a B7.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E8. nuestro héroe pone en jaque con su dama en B5.
Su rey de Rata avanza de E8 a D8. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de B5 a C5.
Rata coloca su rey en D7, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a D5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C7, y su peón de nuestro héroe ocupa C5, dejando C4 atrás. Rata responde moviendo su rey de C7 a C8, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C5 a C6.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B8. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a D8.
Su rey de Rata avanza de B8 a A7. nuestro héroe avanza su peón de C6 a C7, y acto seguido rata coloca su rey en A6, acechando cada casilla.
Desde A8, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B6. El peón de nuestro héroe corona en C8 y se convierte en dama.
Rata responde moviendo su rey de B6 a B5, y nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de C8 a C3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B6.
Desde B8, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Su rey de Rata avanza de B6 a A6. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a C6.
Rata coloca su rey en A5, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E4.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta A6, y su dama de nuestro héroe ocupa G8, dejando B8 atrás. Rata responde moviendo su rey de A6 a B5.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G6.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A5. nuestro héroe pone en jaque con su dama en F5.
Su rey de Rata avanza de A5 a A6. nuestro héroe avanza su peón de G5 a G6, y acto seguido rata coloca su rey en B6, acechando cada casilla.
Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a F6.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B5. nuestro héroe pone en jaque con su dama en E5.
Rata responde moviendo su rey de B5 a C4, y nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de E5 a E3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B5.
Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a E5.
Su rey de Rata avanza de B5 a C6. nuestro héroe avanza su peón de G6 a G7; entonces rata coloca su rey en D7, acechando cada casilla.
El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C6. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a E6.
Rata responde moviendo su rey de C6 a B7, mientras nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de E6 a E8. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A6.
Desde E6, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Su rey de Rata avanza de A6 a A5. nuestro héroe impone el mate definitivo desde E5.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 7 min 27 s
- Jugadas
- 83
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 7 / 0
- Material capturado (héroe / rival)
- 9 / 0
- Primera captura
- jugada 1
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2643 partidas terminadas (1123 victorias, 427 derrotas, 1093 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 55 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (83 jugadas) ha durado más que el 70 % de las partidas de este piso.