Crónica de la batalla
En las profundidades de Cripta, nuestro héroe se enfrenta a Esqueleto.
Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su torre rival en A2.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Esqueleto.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe pone en jaque con su torre en A8.
Desde la oscuridad, Esqueleto empuja su rey hasta D7; entonces su torre de nuestro héroe ocupa G8, dejando A8 atrás. Esqueleto responde moviendo su alfil de C5 a A3, y acto seguido nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de G8 a B8.
Su caballo de Esqueleto llega a F3 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E2. Jaque de Esqueleto: su torre se planta en C2.
nuestro héroe avanza su rey de E2 a D1, y esqueleto coloca su peón en F5, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su torre en C2.
Su caballo de Esqueleto llega a E1 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Su rey de nuestro héroe ocupa B3, dejando C2 atrás. Esqueleto responde moviendo su torre de F4 a F2.
Un golpe limpio: su torre de nuestro héroe derriba su peón en B7.
Con astucia de mazmorra, Esqueleto lleva su torre a A2. De B3 a A2, su rey de nuestro héroe se traga su torre de Esqueleto.
Su caballo de Esqueleto avanza de E1 a G2. nuestro héroe avanza su torre de B7 a A7. Esqueleto avanza hasta A7 y se cobra su torre de nuestro bando.
De A2 a A3, su rey de nuestro héroe se traga su alfil de Esqueleto.
Desde la oscuridad, Esqueleto empuja su caballo hasta C8; entonces su rey de nuestro héroe ocupa B3, dejando A3 atrás. Esqueleto responde moviendo su peón de H6 a H5, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de B3 a C3.
Con astucia de mazmorra, Esqueleto lleva su peón a D5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H3, mientras su peón de Esqueleto avanza de H7 a H6.
nuestro héroe avanza su rey de C3 a D2, y esqueleto coloca su caballo en E1, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su caballo en E1.
Desde la oscuridad, Esqueleto empuja su peón hasta H4, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa F2, dejando E1 atrás. Esqueleto responde moviendo su peón de D5 a D4; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F2 a F3.
Con astucia de mazmorra, Esqueleto lleva su rey a D8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F4, y su rey de Esqueleto avanza de D8 a E8.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en F5.
Esqueleto coloca su rey en E7, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G4. Desde las sombras, Puñalada. Esqueleto pierde una pieza ante el filo de nuestro héroe.
Desde la oscuridad, Esqueleto empuja su rey hasta D7. Su rey de nuestro héroe ocupa H5, dejando G4 atrás, y acto seguido esqueleto responde moviendo su peón de C6 a C5.
De H5 a H6, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Esqueleto.
Con astucia de mazmorra, Esqueleto lleva su peón a C6, mientras con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G5. Su rey de Esqueleto avanza de D7 a E7, y nuestro héroe avanza su rey de G5 a F4.
Esqueleto coloca su caballo en A7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H4, y acto seguido desde la oscuridad, Esqueleto empuja su rey hasta E6.
Su peón de nuestro héroe ocupa H5, dejando H4 atrás; entonces esqueleto responde moviendo su rey de E6 a D6. nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H5 a H6.
Con astucia de mazmorra, Esqueleto lleva su rey a E6, y con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H7. Su caballo de Esqueleto avanza de A7 a B5.
Coronación: en H8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Esqueleto coloca su peón en D3, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E3.
En ese instante, Puñalada: una pieza de Esqueleto desaparece sin dejar rastro.
Desde la oscuridad, Esqueleto empuja su rey hasta F7, y acto seguido su dama de nuestro héroe ocupa C8, dejando H8 atrás. Esqueleto responde moviendo su peón de C5 a C4.
De C8 a C6, su dama de nuestro héroe se traga su peón de Esqueleto.
Con astucia de mazmorra, Esqueleto lleva su caballo a A7. Al tomar su peón en C4, nuestro héroe clava un jaque sobre Esqueleto.
Su rey de Esqueleto avanza de F7 a F6; entonces nuestro héroe avanza su dama de C4 a C7. Esqueleto coloca su caballo en C6, acechando cada casilla.
Al tomar su caballo en C6, nuestro héroe clava un jaque sobre Esqueleto.
Desde la oscuridad, Esqueleto empuja su rey hasta F5; entonces su dama de nuestro héroe ocupa D6, dejando C6 atrás. Esqueleto responde moviendo su rey de F5 a G4.
nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de D6 a E5, y con astucia de mazmorra, Esqueleto lleva su rey a H3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta F4, mientras su rey de Esqueleto avanza de H3 a G2.
nuestro héroe avanza su dama de F4 a H4. Esqueleto coloca su rey en F1, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en G3.
Ni nuestro héroe ni Esqueleto logran la victoria. Tablas en el tablero.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 10 min 48 s
- Jugadas
- 81
- Cómo terminó
- rey ahogado
- Capturas (héroe / rival)
- 10 / 1
- Material capturado (héroe / rival)
- 24 / 5
- Primera captura
- jugada 5
- Habilidades usadas
- 2
Estadísticas del piso 11
Contra Esqueleto los héroes han ganado el 52 % de 348 partidas terminadas (182 victorias, 108 derrotas, 58 tablas). Duración media: 40 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 56 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (81 jugadas) ha durado más que el 92 % de las partidas de este piso.