Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: Alberto C. desafía a Oso de musgo en el piso 27.
¡Su dama de Alberto C. cae sobre F3 y derrota a su dama de Oso de musgo!
Alberto C. cae ante el mate de Oso de musgo. La mazmorra no perdona.
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La batalla, jugada a jugada
Alberto C. se cobra su dama enemigo al plantarse en F3.
Su peón de Oso de musgo cae sobre F3 y arranca su dama a Alberto C.
Su rey de Alberto C. ocupa F1, dejando E1 atrás. Oso de musgo responde moviendo su peón de C3 a C2, mientras alberto C. desliza su caballo por el tablero, de B1 a C3.
Con astucia de mazmorra, Oso de musgo lleva su torre a C6. Alberto C. captura su alfil rival: su peón salta de B2 a A3.
En C1, Oso de musgo corona y obtiene un torre de refuerzo.
Alberto C. avanza su caballo de C3 a D1, y acto seguido oso de musgo coloca su torre en G4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, Alberto C. sitúa su rey en E1.
Jaque mate: Oso de musgo remata a Alberto C. en G1.