Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Harpía en el piso 75.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su peón rival en B3.

El filo de Harpía cierra la partida: mate contra nuestro héroe.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de A2 a B3.

Jaque de Harpía: su peón se planta en F2.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D1. Desde la oscuridad, Harpía empuja su alfil hasta B6, y su alfil de nuestro héroe ocupa A3, dejando C1 atrás.

Sigilo. La trampa de nuestro héroe deja a Harpía confuso.

Harpía responde moviendo su peón de E4 a E3. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E3.

Con astucia de mazmorra, Harpía lleva su torre a E7.

Jaque mate. Harpía derrota a nuestro héroe en este piso.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 49 s
Jugadas
26
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
2 / 0
Material capturado (héroe / rival)
2 / 0
Primera captura
jugada 0
Habilidades usadas
1

Estadísticas del piso 75

Contra Harpía los héroes han ganado el 11 % de 27 partidas terminadas (3 victorias, 23 derrotas, 1 tablas). Duración media: 17 jugadas. Tiempo medio de partida: 59 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (26 jugadas) ha durado más que el 70 % de las partidas de este piso.

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