Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata. La mazmorra observa en silencio.
Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su caballo rival en C8.
Rata cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.
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La batalla, jugada a jugada
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en B3. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D8, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa C4, dejando C2 atrás.
Rata responde moviendo su caballo de D7 a F8; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H2 a H3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a D7.
De H3 a G4, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Su peón de Rata avanza de E7 a E5. nuestro héroe avanza su peón de G2 a G3, mientras rata coloca su peón en E4, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D3. Rata mueve su peón de E4 a D3 y derriba su peón de nuestro héroe.
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en D3.
Rata responde moviendo su rey de D8 a E8, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a E2. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D8.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E3, mientras su peón de Rata avanza de G6 a G5. nuestro héroe avanza su rey de E3 a E4.
Jaque de Rata: su caballo se planta en F6.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E7. De F5 a G5, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Rata responde moviendo su caballo de F6 a E8; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G5 a F5. Jaque de Rata: su caballo se planta en D6.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E5, y su caballo de Rata avanza de D6 a B7. nuestro héroe avanza su peón de G4 a G5, mientras rata coloca su rey en E8, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E7; entonces su peón de nuestro héroe ocupa G7, dejando G6 atrás.
Rata responde moviendo su rey de E7 a F7, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F2 a F4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G8.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F5, mientras su caballo de Rata avanza de B7 a D6. nuestro héroe avanza su peón de F5 a F6, y rata coloca su caballo en C8, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E6. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta A4. De B3 a A4, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Rata responde moviendo su caballo de C8 a D6; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E6 a D7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F7.
De D7 a C7, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Su caballo de Rata avanza de D6 a C8. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su caballo en C8.
Rata coloca su rey en E6, acechando cada casilla. Coronación: en G8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D6. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a D8.
Rata responde moviendo su rey de D6 a E5, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F6 a F7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F5.
Coronación: en F8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Su rey de Rata avanza de F5 a E5. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a F4.
Rata coloca su rey en E6, acechando cada casilla. Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en E8.