Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.
nuestro héroe responde con furia: su rey salta de F2 a F3 y captura su caballo enemigo.
Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Rata huye del tablero.
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La batalla, jugada a jugada
Su peón de nuestro héroe ocupa E4, dejando E2 atrás. Rata responde moviendo su rey de E8 a D8, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E4 a E5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a A4. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.
Su peón de Rata avanza de C5 a C4. nuestro héroe avanza su peón de E5 a E6; entonces rata coloca su caballo en B6, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G3. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta C8, y su peón de nuestro héroe ocupa C3, dejando C2 atrás.
Rata responde moviendo su peón de C6 a C5, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a D1. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a B6.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta D3; entonces su peón de Rata avanza de G6 a G5. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C4.
Rata coloca su peón en C6, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F3. Un golpe cruel: su peón de Rata captura su peón de nuestro héroe en F3.
Su rey de nuestro héroe ocupa E1, dejando D1 atrás. Su caballo de Rata cae sobre C4 y arranca su peón a nuestro héroe.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a F1; entonces con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F2, y acto seguido su caballo de Rata avanza de C4 a D2.
nuestro héroe avanza su peón de C3 a C4; entonces rata coloca su rey en B8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E1.
Jaque de Rata: su peón se planta en F2.
nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de E1 a F2.
Rata responde moviendo su caballo de D2 a F3. nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en F3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G4; entonces su rey de Rata avanza de A7 a B8.
nuestro héroe avanza su peón de H2 a H3, y acto seguido rata coloca su rey en C7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G3.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B7, mientras su peón de nuestro héroe ocupa H4, dejando H3 atrás. Tras derribar su peón en H4, Rata amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de G3 a H4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G5, y acto seguido su rey de Rata avanza de A6 a A7.
nuestro héroe avanza su rey de H4 a H5; entonces rata coloca su rey en B8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G6.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B7, y su rey de nuestro héroe ocupa H6, dejando H5 atrás. Rata responde moviendo su rey de B7 a C7, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G6 a G7.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta H7; entonces su rey de Rata avanza de B8 a C7.
El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.
Rata coloca su rey en B7, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en G7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta A6.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E7.
Rata responde moviendo su rey de A6 a A5. nuestro héroe impone el mate definitivo desde A7.