Crónica de la batalla
El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata en el piso 1.
Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su peón rival en A3.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de C1 a A3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a A4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H4, y acto seguido su rey de Rata avanza de E8 a F8.
nuestro héroe avanza su peón de G2 a G4; entonces rata coloca su peón en G5, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C5, y su peón de nuestro héroe ocupa G6, dejando G5 atrás. Rata responde moviendo su rey de F8 a G7.
Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su alfil a B2.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G7; entonces su rey de Rata avanza de H6 a H7.
nuestro héroe avanza su peón de G4 a G5, y acto seguido rata coloca su peón en C4, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su peón a G6.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G8, mientras su peón de nuestro héroe ocupa E4, dejando E2 atrás. Rata responde moviendo su peón de D7 a D6, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D2 a D4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a D5. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D5.
Su peón de Rata avanza de A4 a A3. nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de B2 a A3.
Un golpe cruel: su rey de Rata captura su peón de nuestro héroe en G7.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E7.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C3, y su peón de nuestro héroe ocupa D6, dejando D5 atrás. Rata responde moviendo su peón de C7 a C6, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D6 a D7.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C5. El peón de nuestro héroe corona en D8 y se convierte en dama.
Su peón de Rata avanza de C5 a C4. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a F8.
Su rey de Rata cae sobre G6 y arranca su peón a nuestro héroe.
nuestro héroe pone en jaque con su dama en G8.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H5, mientras su dama de nuestro héroe ocupa G3, dejando G8 atrás. Rata responde moviendo su rey de H5 a H6, y nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de G3 a G4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta G5, y acto seguido su rey de Rata avanza de H7 a H8.
nuestro héroe avanza su dama de G5 a G6.
Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.