Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Babosa en el piso 2.

nuestro héroe responde con furia: su rey salta de D3 a E3 y captura su alfil enemigo.

Ni nuestro héroe ni Babosa logran la victoria. Tablas en el tablero.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C3.

Babosa coloca su alfil en A3, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C4. Desde la oscuridad, Babosa empuja su caballo hasta E4, mientras su peón de nuestro héroe ocupa C5, dejando C4 atrás.

Su alfil de Babosa cae sobre C5 y arranca su peón a nuestro héroe.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a E2; entonces con astucia de mazmorra, Babosa lleva su alfil a D4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D3, y acto seguido su alfil de Babosa avanza de D4 a E3.

nuestro héroe captura su alfil rival: su rey salta de D3 a E3.

Babosa coloca su caballo en F6, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D3. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta D8, y su rey de nuestro héroe ocupa C4, dejando D3 atrás.

Babosa responde moviendo su rey de D8 a E8, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C4 a D3. Jaque de Babosa: su peón se planta en E4.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E3. Babosa da jaque con su caballo en D5.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E4.

Babosa coloca su caballo en C7, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F4. Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta H5, mientras su rey de nuestro héroe ocupa G5, dejando F4 atrás.

Babosa responde moviendo su peón de G4 a G3. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de G5 a H5.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su caballo a D5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G4. Jaque de Babosa: su peón se planta en H5.

nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de G4 a G3.

Babosa coloca su caballo en C7, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en H4. Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta D6.

nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de H4 a H5.

Babosa responde moviendo su peón de E6 a E5, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de H5 a G4. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a D8.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F3. Su peón de Babosa llega a E4 y amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E4.

Babosa coloca su caballo en B5, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D5. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta D7, mientras su rey de nuestro héroe ocupa C4, dejando D5 atrás.

Babosa responde moviendo su rey de D7 a D8. nuestro héroe captura su caballo rival: su rey salta de C4 a B5.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a D5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C5, y acto seguido su rey de Babosa avanza de D8 a E8.

nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de C5 a D5.

Babosa coloca su rey en F7, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C6. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta E6, y su rey de nuestro héroe ocupa C7, dejando C6 atrás.

Babosa responde moviendo su rey de E6 a D5, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C7 a D7. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a E5.

nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de D7 a E7.

El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Babosa se retiran.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 11 s
Jugadas
59
Cómo terminó
tablas
Capturas (héroe / rival)
10 / 1
Material capturado (héroe / rival)
14 / 1
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 2

Contra Babosa los héroes han ganado el 39 % de 1588 partidas terminadas (626 victorias, 284 derrotas, 678 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 27 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (59 jugadas) ha durado más que el 49 % de las partidas de este piso.

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