Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: Nicolas C. desafía a Tumba andante en el piso 14.

¡Su peón de Nicolas C. cae sobre C3 y derrota a su dama de Tumba andante!

¡Jaque mate! Nicolas C. derriba a Tumba andante y reclama la victoria.

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La batalla, jugada a jugada

Nicolas C. se cobra su dama enemigo al plantarse en C3.

Sigilo. La trampa de Nicolas C. deja a Tumba andante confuso.

Tras derribar su peón en C2, Tumba andante amenaza al rey de Nicolas C.

Nicolas C. captura su caballo rival: su dama salta de D1 a C2.

Tumba andante coloca su peón en D6, acechando cada casilla. Nicolas C. se cobra su peón enemigo al plantarse en D3.

Desde la oscuridad, Tumba andante empuja su caballo hasta H5. Nicolas C. captura su peón rival: su dama salta de D3 a F5.

Tumba andante responde moviendo su alfil de B7 a C6. Nicolas C. captura su caballo en H5 y deja a Tumba andante en jaque.

En ese instante, Puñalada: una pieza de Tumba andante desaparece sin dejar rastro.

Con astucia de mazmorra, Tumba andante lleva su rey a D8. Nicolas C. captura su peón rival: su dama salta de H5 a H7.

Su peón de Tumba andante avanza de B6 a B5. Jaque: Nicolas C. aprieta el cerco al llevar su dama a G8.

Tumba andante coloca su rey en E7, acechando cada casilla. Nicolas C. pone en jaque con su dama en G7.

Desde la oscuridad, Tumba andante empuja su rey hasta D8. Desde F6, su dama de Nicolas C. obliga a Tumba andante a defenderse.

Tumba andante responde moviendo su rey de D8 a D7. Nicolas C. captura su peón rival: su caballo salta de B1 a A3.

Con astucia de mazmorra, Tumba andante lleva su rey a C7. Nicolas C. pone en jaque con su dama en E7.

Su rey de Tumba andante avanza de C7 a B8. Nicolas C. captura su peón en D6 y deja a Tumba andante en jaque.

Tumba andante coloca su rey en B7, acechando cada casilla. Jaque: Nicolas C. aprieta el cerco al llevar su dama a E7.

Desde la oscuridad, Tumba andante empuja su rey hasta B8. Nicolas C. pone en jaque con su dama en D8.

Tumba andante responde moviendo su rey de B8 a B7. Nicolas C. desliza su caballo por el tablero, de G1 a F3; entonces con astucia de mazmorra, Tumba andante lleva su rey a A6.

Con paso firme, Nicolas C. lleva su caballo hasta E5, y acto seguido su rey de Tumba andante avanza de A6 a B7. Nicolas C. pone en jaque con su dama en E7.

Tumba andante coloca su rey en A8, acechando cada casilla. Nicolas C. captura su alfil rival: su caballo salta de E5 a C6.

Desde la oscuridad, Tumba andante empuja su peón hasta D4.

Tumba andante cae ante el mate de Nicolas C.. La leyenda crece.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 21 s
Jugadas
39
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
9 / 1
Material capturado (héroe / rival)
23 / 1
Primera captura
jugada 0
Habilidades usadas
2

Estadísticas del piso 14

Contra Tumba andante los héroes han ganado el 50 % de 191 partidas terminadas (95 victorias, 74 derrotas, 22 tablas). Duración media: 37 jugadas. Tiempo medio de partida: 1 min 50 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (39 jugadas) ha durado más que el 60 % de las partidas de este piso.

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