Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Archimago en el piso 60.

Un choque de 18 movimientos bajo la mirada de la mazmorra.

Jaque mate. Archimago derrota a nuestro héroe en este piso.

Cargando…

La batalla, jugada a jugada

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D2. Desde la oscuridad, Archimago empuja su dama hasta B5, mientras su peón de nuestro héroe ocupa G4, dejando G2 atrás.

Su torre de Archimago llega a C2 y amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D2 a D1; entonces con astucia de mazmorra, Archimago lleva su dama a D5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E1, y acto seguido su caballo de Archimago avanza de F5 a G7.

nuestro héroe avanza su peón de G4 a G5. Sigilo. La trampa de nuestro héroe deja a Archimago confuso.

Archimago coloca su peón en A2, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D1. Jaque de Archimago: su dama se planta en F3.

Su rey de nuestro héroe ocupa E1, dejando D1 atrás, mientras archimago responde moviendo su torre de C2 a C7.

nuestro héroe cae ante el mate de Archimago. La mazmorra no perdona.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
45 s
Jugadas
18
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
0 / 0
Material capturado (héroe / rival)
0 / 0
Habilidades usadas
1

Estadísticas del piso 60

Contra Archimago los héroes han ganado el 5 % de 21 partidas terminadas (1 victorias, 20 derrotas, 0 tablas). Duración media: 16 jugadas. Tiempo medio de partida: 1 min 51 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (18 jugadas) ha durado más que el 57 % de las partidas de este piso.

Más del piso 60