Crónica de la batalla
En las profundidades de Cloacas, nuestro héroe se enfrenta a Gelatina.
nuestro héroe responde con furia: su dama salta de F5 a E4 y captura su torre enemigo.
Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Gelatina huye del tablero.
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La batalla, jugada a jugada
De A1 a A4, su torre de nuestro héroe se traga su peón de Gelatina.
Gelatina responde moviendo su peón de B6 a B5. Un golpe limpio: su torre de nuestro héroe derriba su peón en A6.
Con astucia de mazmorra, Gelatina lleva su caballo a G4. De A6 a D6, su torre de nuestro héroe se traga su alfil de Gelatina.
Su torre de Gelatina avanza de F4 a F5. nuestro héroe avanza su torre de D6 a B6, mientras gelatina coloca su peón en C4, acechando cada casilla.
De B6 a B5, su torre de nuestro héroe se traga su peón de Gelatina.
Desde la oscuridad, Gelatina empuja su rey hasta F8. Un golpe limpio: su torre de nuestro héroe derriba su peón en B4.
Gelatina responde moviendo su torre de F5 a A5. De B4 a C4, su torre de nuestro héroe se traga su peón de Gelatina.
Con astucia de mazmorra, Gelatina lleva su caballo a F6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta C7, mientras su torre de Gelatina avanza de A5 a A4.
nuestro héroe avanza su peón de C2 a C4, y gelatina coloca su caballo en H5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C5.
Desde la oscuridad, Gelatina empuja su caballo hasta F4. De C7 a D7, su torre de nuestro héroe se traga su peón de Gelatina.
Gelatina responde moviendo su caballo de F4 a H5; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C5 a C6. Con astucia de mazmorra, Gelatina lleva su caballo a F6.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta B7. Gelatina da jaque con su torre en E4.
nuestro héroe avanza su rey de E1 a D2, mientras gelatina coloca su caballo en F2, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C7.
Desde la oscuridad, Gelatina empuja su torre hasta G4. Coronación: en C8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Gelatina responde moviendo su caballo de F6 a E8, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H2 a H3. Con astucia de mazmorra, Gelatina lleva su torre a E4.
nuestro héroe pone en jaque con su dama en F5.
Su rey de Gelatina avanza de F8 a G8. De F5 a E4, su dama de nuestro héroe se traga su torre de Gelatina.
Gelatina coloca su caballo en F6, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en G6. Gelatina avanza hasta H3 y se cobra su peón de nuestro bando.
Su dama de nuestro héroe ocupa G3, dejando G6 atrás. Gelatina responde moviendo su peón de H6 a H5.
Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su caballo en H3.
Con astucia de mazmorra, Gelatina lleva su caballo a D7. De B7 a D7, su torre de nuestro héroe se traga su caballo de Gelatina.
Su rey de Gelatina avanza de G8 a F8. Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en H5.
Gelatina coloca su rey en G8, acechando cada casilla. Desde E8, su dama de nuestro héroe obliga a Gelatina a defenderse.
Desde la oscuridad, Gelatina empuja su rey hasta H7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a F7.
Desde las sombras, Puñalada. Gelatina pierde una pieza ante el filo de nuestro héroe.
Gelatina responde moviendo su rey de H7 a H8. Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en E8.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 3 min 8 s
- Jugadas
- 53
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 11 / 1
- Material capturado (héroe / rival)
- 21 / 1
- Primera captura
- jugada 0
- Habilidades usadas
- 1
Estadísticas del piso 7
Contra Gelatina los héroes han ganado el 47 % de 295 partidas terminadas (140 victorias, 67 derrotas, 88 tablas). Duración media: 55 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 45 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (53 jugadas) ha durado más que el 46 % de las partidas de este piso.