Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Esqueleto en el piso 11.
nuestro héroe responde con furia: su peón salta de D2 a E3 y captura su torre enemigo.
Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Esqueleto huye del tablero.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en B3.
Con astucia de mazmorra, Esqueleto lleva su peón a G5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E3.
Tras derribar su peón en E3, Esqueleto amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe se cobra su torre enemigo al plantarse en E3.
Esqueleto coloca su rey en E7, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A3. Desde la oscuridad, Esqueleto empuja su torre hasta A7.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en B4.
Esqueleto responde moviendo su torre de A7 a D7. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de B4 a C5.
Con astucia de mazmorra, Esqueleto lleva su torre a D5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta H5, y acto seguido su torre de Esqueleto avanza de D5 a D4.
nuestro héroe captura su torre rival: su peón salta de E3 a D4.
Esqueleto coloca su rey en F8, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A6.
Desde la oscuridad, Esqueleto empuja su rey hasta E7, y su caballo de nuestro héroe ocupa C3, dejando B1 atrás. Esqueleto responde moviendo su peón de F6 a F5.
nuestro héroe captura su peón en G5 y deja a Esqueleto en jaque.
Con astucia de mazmorra, Esqueleto lleva su rey a F7. nuestro héroe captura su peón en F5 y deja a Esqueleto en jaque.
Su rey de Esqueleto avanza de F7 a E8. Desde E6, su dama de nuestro héroe obliga a Esqueleto a defenderse.
Esqueleto coloca su rey en F8, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de E6 a C6.
Desde la oscuridad, Esqueleto empuja su rey hasta F7. nuestro héroe pone en jaque con su dama en C7.
Esqueleto responde moviendo su rey de F7 a F6, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G2 a G4. Con astucia de mazmorra, Esqueleto lleva su peón a G5.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H3, y acto seguido su rey de Esqueleto avanza de F6 a G6. nuestro héroe avanza su peón de H3 a H4; entonces esqueleto coloca su rey en F6, acechando cada casilla.
nuestro héroe captura su peón en G5 y deja a Esqueleto en jaque.
Desde la oscuridad, Esqueleto empuja su rey hasta G6. nuestro héroe impone el mate definitivo desde H6.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 5 s
- Jugadas
- 39
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 10 / 1
- Material capturado (héroe / rival)
- 20 / 1
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 11
Contra Esqueleto los héroes han ganado el 52 % de 345 partidas terminadas (180 victorias, 108 derrotas, 57 tablas). Duración media: 40 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (39 jugadas) ha durado más que el 50 % de las partidas de este piso.