Crónica de la batalla
En las profundidades de Bosque maldito, nuestro héroe se enfrenta a Lobo.
nuestro héroe responde con furia: su alfil salta de F1 a E2 y captura su alfil enemigo.
Jaque mate. Lobo derrota a nuestro héroe en este piso.
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La batalla, jugada a jugada
De F2 a E3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Lobo.
Lobo mueve su alfil de A6 a E2 y derriba su peón de nuestro héroe.
Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su alfil en E2.
Sigilo. La trampa de nuestro héroe deja a Lobo confuso.
Lobo avanza hasta B2 y se cobra su peón de nuestro bando.
De C1 a B2, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Lobo.
Lobo captura su peón en G2 y pone en jaque a nuestro héroe.
nuestro héroe cae ante el mate de Lobo. La mazmorra no perdona.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 17 s
- Jugadas
- 6
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 3 / 3
- Material capturado (héroe / rival)
- 5 / 3
- Primera captura
- jugada 0
- Habilidades usadas
- 1
Estadísticas del piso 21
Contra Lobo los héroes han ganado el 32 % de 274 partidas terminadas (89 victorias, 178 derrotas, 7 tablas). Duración media: 20 jugadas. Tiempo medio de partida: 1 min 32 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (6 jugadas) ha durado más que el 22 % de las partidas de este piso.