Crónica de la batalla

En las profundidades de Bosque maldito, nuestro héroe se enfrenta a Lobo.

nuestro héroe responde con furia: su alfil salta de F1 a E2 y captura su alfil enemigo.

Jaque mate. Lobo derrota a nuestro héroe en este piso.

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La batalla, jugada a jugada

De F2 a E3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Lobo.

Lobo mueve su alfil de A6 a E2 y derriba su peón de nuestro héroe.

Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su alfil en E2.

Sigilo. La trampa de nuestro héroe deja a Lobo confuso.

Lobo avanza hasta B2 y se cobra su peón de nuestro bando.

De C1 a B2, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Lobo.

Lobo captura su peón en G2 y pone en jaque a nuestro héroe.

nuestro héroe cae ante el mate de Lobo. La mazmorra no perdona.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
17 s
Jugadas
6
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
3 / 3
Material capturado (héroe / rival)
5 / 3
Primera captura
jugada 0
Habilidades usadas
1

Estadísticas del piso 21

Contra Lobo los héroes han ganado el 32 % de 274 partidas terminadas (89 victorias, 178 derrotas, 7 tablas). Duración media: 20 jugadas. Tiempo medio de partida: 1 min 32 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (6 jugadas) ha durado más que el 22 % de las partidas de este piso.

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