Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Murciélago. La mazmorra observa en silencio.
nuestro héroe responde con furia: su peón salta de C3 a B4 y captura su torre enemigo.
Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Murciélago huye del tablero.
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La batalla, jugada a jugada
Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su torre en H6.
Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta D7, y acto seguido su alfil de nuestro héroe ocupa G7, dejando H6 atrás. Murciélago responde moviendo su rey de D7 a D8; entonces nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de G7 a F8.
Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a E8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta G7, y su peón de Murciélago avanza de D5 a D4.
nuestro héroe avanza su caballo de G1 a H3, mientras murciélago coloca su caballo en A5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en G5.
Desde la oscuridad, Murciélago empuja su peón hasta E3; entonces su caballo de nuestro héroe ocupa E4, dejando G5 atrás. Murciélago responde moviendo su caballo de A5 a B3.
Al tomar su peón en D6, nuestro héroe clava un jaque sobre Murciélago.
Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a E7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta B5, mientras su rey de Murciélago avanza de E7 a D7.
De B5 a A7, su caballo de nuestro héroe se traga su peón de Murciélago.
Murciélago coloca su peón en E4, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en B5. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su caballo hasta A5, y acto seguido su caballo de nuestro héroe ocupa A3, dejando B5 atrás.
Murciélago responde moviendo su rey de D7 a D6; entonces nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de G7 a H6. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a C6.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta F4, y su peón de Murciélago avanza de B6 a B5. nuestro héroe avanza su caballo de A3 a C2, mientras murciélago coloca su rey en B6, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en G5. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su caballo hasta C6; entonces su peón de nuestro héroe ocupa G4, dejando G2 atrás.
Murciélago responde moviendo su rey de B6 a B7, y acto seguido nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de G5 a F4. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su caballo a D8.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G5, mientras su caballo de Murciélago avanza de D8 a E6. nuestro héroe avanza su peón de G5 a G6, y murciélago coloca su rey en A6, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en E5. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su peón hasta B4, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa G7, dejando G6 atrás.
Murciélago mueve su caballo de E6 a G7 y derriba su peón de nuestro héroe.
Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su caballo en G7.
Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su peón a B3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta A1, y su peón de Murciélago avanza de C5 a C4.
Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en D4.
Murciélago coloca su rey en B5, acechando cada casilla. De D4 a E3, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Murciélago.
Desde la oscuridad, Murciélago empuja su peón hasta C3. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en C3.
Murciélago responde moviendo su rey de B5 a C4, y acto seguido nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de E3 a D4. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su peón a B2.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta C2. El peón de Murciélago corona en B1 y nace un torre hostil.
nuestro héroe avanza su rey de E1 a D2, y murciélago coloca su torre en B7, acechando cada casilla. Desde A3, su caballo de nuestro héroe obliga a Murciélago a defenderse.
Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta D5, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa E3, dejando E2 atrás. Su torre de Murciélago llega a B2 y amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de A3 a C2, mientras con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su torre a B6. Desde B4, su caballo de nuestro héroe obliga a Murciélago a defenderse.
Murciélago mueve su torre de B6 a B4 y derriba su caballo de nuestro héroe.
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su torre en B4.
Murciélago coloca su peón en A3, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en B5. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su peón hasta A2; entonces su peón de nuestro héroe ocupa B6, dejando B5 atrás.
Murciélago responde moviendo su rey de D5 a D6, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D2 a C2. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a C6.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B3. El peón de Murciélago corona en A1 y nace un alfil hostil.
De D4 a A1, su alfil de nuestro héroe se traga su alfil de Murciélago.
Murciélago coloca su rey en D7, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en D4. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta E8, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa B7, dejando B6 atrás.
Murciélago responde moviendo su rey de E8 a D7. Coronación: en B8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a C6. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a B6.
Su rey de Murciélago avanza de C6 a D7. nuestro héroe avanza su alfil de D4 a E5, mientras murciélago coloca su rey en E7, acechando cada casilla.
Desde D6, su dama de nuestro héroe obliga a Murciélago a defenderse.
Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta F7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a F6.
Murciélago responde moviendo su rey de F7 a G8. Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en G7.