Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su torre rival en B7.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.

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La batalla, jugada a jugada

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E4. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta A4. nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de C1 a A3.

Rata responde moviendo su peón de C5 a C4. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E7.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a E5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta D8.

Jaque de Rata: su caballo se planta en F3.

nuestro héroe avanza su rey de E1 a F1, y acto seguido rata coloca su peón en A3, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E5.

Un golpe cruel: su rey de Rata captura su alfil de nuestro héroe en D8.

Su peón de nuestro héroe ocupa H4, dejando H2 atrás. Jaque de Rata: su caballo se planta en D2.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F1 a G2; entonces con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a G3. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G3.

Su caballo de Rata llega a E4 y amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe avanza su rey de G3 a G2; entonces rata coloca su caballo en C3, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E6.

Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta B5. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su peón a E7.

Rata responde moviendo su rey de D8 a E8, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H4 a H5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a A7.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G3. Un golpe cruel: su peón de Rata captura su peón de nuestro héroe en H5.

nuestro héroe avanza su rey de G3 a H4, y acto seguido rata coloca su peón en A2, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de H4 a H5.

En A1, Rata corona y obtiene un caballo de refuerzo.

Su rey de nuestro héroe ocupa H6, dejando H5 atrás. Rata responde moviendo su peón de C4 a C3, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de H6 a H7.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta H8, y acto seguido su caballo de Rata avanza de A7 a C8.

nuestro héroe avanza su rey de H8 a G8. Tras derribar su peón en E7, Rata amenaza al rey de nuestro héroe.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F8. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta B3, y su rey de nuestro héroe ocupa F7, dejando F8 atrás.

Rata responde moviendo su caballo de B3 a A5, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F7 a F8. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a C4.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F7; entonces su caballo de Rata avanza de E7 a C8. nuestro héroe avanza su rey de F7 a F8, y acto seguido rata coloca su caballo en B6, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G7. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C2, mientras su rey de nuestro héroe ocupa F7, dejando G7 atrás.

Su caballo de Rata llega a E5 y amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F7 a F6. En C1, Rata corona y obtiene un torre de refuerzo.

nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en E5.

Rata da jaque con su caballo en C4.

nuestro héroe avanza su rey de E5 a D4; entonces rata coloca su caballo en D6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D3.

Desde la oscuridad, Rata empuja su torre hasta C5, y su rey de nuestro héroe ocupa D4, dejando D3 atrás. Rata responde moviendo su torre de C5 a A5, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D4 a C3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B4; entonces su torre de Rata avanza de A5 a A2.

nuestro héroe avanza su rey de B4 a C5, y acto seguido rata coloca su rey en D8, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de C5 a C6.

Desde la oscuridad, Rata empuja su torre hasta A4, mientras su rey de nuestro héroe ocupa D5, dejando C6 atrás. Rata responde moviendo su caballo de D6 a B5, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D5 a C6.

Rata da jaque con su torre en A6.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B7. Su torre de Rata llega a A7 y amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe avanza su rey de B7 a B8; entonces rata coloca su torre en A2, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B7.

Rata da jaque con su torre en A7.

Su rey de nuestro héroe ocupa B8, dejando B7 atrás. Rata responde moviendo su torre de A7 a A6, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de B8 a B7.

Jaque de Rata: su torre se planta en B6.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta A8; entonces su peón de Rata avanza de C7 a C6. nuestro héroe avanza su peón de F2 a F4, y acto seguido rata coloca su torre en B7, acechando cada casilla.

nuestro héroe captura su torre rival: su rey salta de A8 a B7.

Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta D4, mientras su rey de nuestro héroe ocupa B8, dejando B7 atrás. Rata responde moviendo su caballo de D4 a E2, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F4 a F5.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F6, y acto seguido su caballo de Rata avanza de E2 a C1.

nuestro héroe avanza su peón de F6 a F7; entonces rata coloca su rey en E7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C8.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F8, y su rey de nuestro héroe ocupa D7, dejando C8 atrás. Un golpe cruel: su rey de Rata captura su peón de nuestro héroe en F7.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D7 a D8, y acto seguido con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a E2. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D7; entonces su caballo de Rata avanza de E2 a C3.

nuestro héroe avanza su rey de D7 a C6, y acto seguido rata coloca su caballo en D5, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su caballo rival: su rey salta de C6 a D5.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E7. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C5.

Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.

nuestro héroe vs Rata: tablas | Peon.es