Crónica de la batalla

El duelo comienza: Benjamín A. contra Capataz goblin en el piso 38.

Benjamín A. responde con furia: su peón salta de D2 a C3 y captura su dama enemigo.

Al final, Benjamín A. impone jaque mate y Capataz goblin huye del tablero.

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La batalla, jugada a jugada

Benjamín A. captura su dama rival: su peón salta de D2 a C3.

Su alfil de Capataz goblin avanza de F7 a D5. Benjamín A. se cobra su alfil enemigo al plantarse en D5.

Capataz goblin coloca su peón en C5, acechando cada casilla. Benjamín A. captura su torre rival: su dama salta de D5 a B7.

Desde la oscuridad, Capataz goblin empuja su peón hasta D5. Benjamín A. se cobra su peón enemigo al plantarse en A6.

Capataz goblin responde moviendo su peón de H6 a H5. Benjamín A. captura su peón rival: su dama salta de A6 a A5.

Con astucia de mazmorra, Capataz goblin lleva su rey a E7. Benjamín A. se cobra su peón enemigo al plantarse en B5.

Su rey de Capataz goblin avanza de E7 a E6. Benjamín A. captura su peón rival: su dama salta de B5 a C5.

Capataz goblin coloca su rey en F5, acechando cada casilla. Benjamín A. captura su peón en D5 y deja a Capataz goblin en jaque.

Desde la oscuridad, Capataz goblin empuja su rey hasta F6. Benjamín A. captura su peón rival: su dama salta de D5 a H5.

Capataz goblin responde moviendo su peón de H7 a H6. Benjamín A. captura su peón en H6 y deja a Capataz goblin en jaque.

Con astucia de mazmorra, Capataz goblin lleva su rey a E7. Con paso firme, Benjamín A. lleva su peón hasta C4; entonces su peón de Capataz goblin avanza de H4 a H3.

Benjamín A. se cobra su peón enemigo al plantarse en H3.

Benjamín A. envuelve una pieza con Sigilo; Capataz goblin atraviesa la casilla sin verla.

Capataz goblin coloca su rey en E8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, Benjamín A. sitúa su peón en C5, mientras desde la oscuridad, Capataz goblin empuja su rey hasta D8.

Su peón de Benjamín A. ocupa C6, dejando C5 atrás, y capataz goblin responde moviendo su rey de D8 a E7. Benjamín A. desliza su peón por el tablero, de C6 a C7.

Con astucia de mazmorra, Capataz goblin lleva su rey a E8. El peón de Benjamín A. corona en C8 y se convierte en dama.

Su rey de Capataz goblin avanza de E8 a F7.

¡Jaque mate! Benjamín A. derriba a Capataz goblin y reclama la victoria.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 44 s
Jugadas
39
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
11 / 0
Material capturado (héroe / rival)
25 / 0
Primera captura
jugada 0
Habilidades usadas
1

Estadísticas del piso 38

Contra Capataz goblin los héroes han ganado el 25 % de 16 partidas terminadas (4 victorias, 10 derrotas, 2 tablas). Duración media: 20 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 24 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (39 jugadas) ha durado más que el 75 % de las partidas de este piso.

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