Crónica de la batalla
El duelo comienza: Benjamín A. contra Capataz goblin en el piso 38.
Benjamín A. responde con furia: su peón salta de D2 a C3 y captura su dama enemigo.
Al final, Benjamín A. impone jaque mate y Capataz goblin huye del tablero.
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La batalla, jugada a jugada
Benjamín A. captura su dama rival: su peón salta de D2 a C3.
Su alfil de Capataz goblin avanza de F7 a D5. Benjamín A. se cobra su alfil enemigo al plantarse en D5.
Capataz goblin coloca su peón en C5, acechando cada casilla. Benjamín A. captura su torre rival: su dama salta de D5 a B7.
Desde la oscuridad, Capataz goblin empuja su peón hasta D5. Benjamín A. se cobra su peón enemigo al plantarse en A6.
Capataz goblin responde moviendo su peón de H6 a H5. Benjamín A. captura su peón rival: su dama salta de A6 a A5.
Con astucia de mazmorra, Capataz goblin lleva su rey a E7. Benjamín A. se cobra su peón enemigo al plantarse en B5.
Su rey de Capataz goblin avanza de E7 a E6. Benjamín A. captura su peón rival: su dama salta de B5 a C5.
Capataz goblin coloca su rey en F5, acechando cada casilla. Benjamín A. captura su peón en D5 y deja a Capataz goblin en jaque.
Desde la oscuridad, Capataz goblin empuja su rey hasta F6. Benjamín A. captura su peón rival: su dama salta de D5 a H5.
Capataz goblin responde moviendo su peón de H7 a H6. Benjamín A. captura su peón en H6 y deja a Capataz goblin en jaque.
Con astucia de mazmorra, Capataz goblin lleva su rey a E7. Con paso firme, Benjamín A. lleva su peón hasta C4; entonces su peón de Capataz goblin avanza de H4 a H3.
Benjamín A. se cobra su peón enemigo al plantarse en H3.
Benjamín A. envuelve una pieza con Sigilo; Capataz goblin atraviesa la casilla sin verla.
Capataz goblin coloca su rey en E8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, Benjamín A. sitúa su peón en C5, mientras desde la oscuridad, Capataz goblin empuja su rey hasta D8.
Su peón de Benjamín A. ocupa C6, dejando C5 atrás, y capataz goblin responde moviendo su rey de D8 a E7. Benjamín A. desliza su peón por el tablero, de C6 a C7.
Con astucia de mazmorra, Capataz goblin lleva su rey a E8. El peón de Benjamín A. corona en C8 y se convierte en dama.
Su rey de Capataz goblin avanza de E8 a F7.
¡Jaque mate! Benjamín A. derriba a Capataz goblin y reclama la victoria.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 44 s
- Jugadas
- 39
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 11 / 0
- Material capturado (héroe / rival)
- 25 / 0
- Primera captura
- jugada 0
- Habilidades usadas
- 1
Estadísticas del piso 38
Contra Capataz goblin los héroes han ganado el 25 % de 16 partidas terminadas (4 victorias, 10 derrotas, 2 tablas). Duración media: 20 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 24 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (39 jugadas) ha durado más que el 75 % de las partidas de este piso.