Crónica de la batalla

En las profundidades de Cripta, nuestro héroe se enfrenta a Esqueleto.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su torre rival en H2.

Esqueleto cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.

Cargando…

La batalla, jugada a jugada

De C2 a B3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Esqueleto.

Desde la oscuridad, Esqueleto empuja su alfil hasta F4; entonces su peón de nuestro héroe ocupa E3, dejando E2 atrás. Esqueleto responde moviendo su alfil de F4 a C7.

De B3 a A4, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Esqueleto.

Con astucia de mazmorra, Esqueleto lleva su torre a E4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta D3, mientras su torre de Esqueleto avanza de G6 a G4.

De D3 a E4, su peón de nuestro héroe se traga su torre de Esqueleto.

Esqueleto coloca su torre en G5, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A3. Desde la oscuridad, Esqueleto empuja su torre hasta G6.

De A3 a B4, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Esqueleto.

Esqueleto mueve su caballo de A6 a B4 y derriba su peón de nuestro héroe.

nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F2 a F4, mientras con astucia de mazmorra, Esqueleto lleva su caballo a C4. De F1 a C4, su alfil de nuestro héroe se traga su caballo de Esqueleto.

Desde las sombras, Puñalada. Esqueleto pierde una pieza ante el filo de nuestro héroe.

Esqueleto mueve su alfil de C7 a F4 y derriba su peón de nuestro héroe.

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su alfil en F4.

Esqueleto coloca su torre en H6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en D6.

Esqueleto mueve su torre de H6 a H2 y derriba su peón de nuestro héroe.

Un golpe limpio: su torre de nuestro héroe derriba su torre en H2.

Esqueleto responde moviendo su peón de G7 a G6. Al tomar su peón en C6, nuestro héroe clava un jaque sobre Esqueleto.

Con astucia de mazmorra, Esqueleto lleva su rey a F8. Al tomar su peón en F6, nuestro héroe clava un jaque sobre Esqueleto.

Su rey de Esqueleto avanza de F8 a E8. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su torre a H8.

Esqueleto coloca su rey en D7, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su dama en E6.

Desde la oscuridad, Esqueleto empuja su rey hasta C7. Desde H7, su torre de nuestro héroe obliga a Esqueleto a defenderse.

Esqueleto responde moviendo su rey de C7 a D8. nuestro héroe impone el mate definitivo desde G8.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 57 s
Jugadas
35
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
9 / 3
Material capturado (héroe / rival)
21 / 3
Primera captura
jugada 0
Habilidades usadas
1

Estadísticas del piso 11

Contra Esqueleto los héroes han ganado el 52 % de 345 partidas terminadas (180 victorias, 108 derrotas, 57 tablas). Duración media: 40 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (35 jugadas) ha durado más que el 42 % de las partidas de este piso.

Más del piso 11