Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: Benjamín A. desafía a Minero loco en el piso 34.

Un golpe cruel: su torre de Minero loco captura su alfil de Benjamín A. en E2.

Benjamín A. cae ante el mate de Minero loco. La mazmorra no perdona.

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La batalla, jugada a jugada

Benjamín A. se cobra su peón enemigo al plantarse en H3.

Minero loco coloca su torre en F5, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, Benjamín A. sitúa su peón en F4. Un golpe cruel: su peón de Minero loco captura su peón de Benjamín A. en F3.

Benjamín A. se cobra su peón enemigo al plantarse en F3.

Minero loco da jaque con su torre en E6.

Benjamín A. desliza su alfil por el tablero, de F1 a E2; entonces con astucia de mazmorra, Minero loco lleva su peón a D3. Benjamín A. se cobra su peón enemigo al plantarse en D3.

Su torre de Minero loco avanza de F5 a E5. Benjamín A. avanza su rey de E1 a F1.

Un golpe cruel: su torre de Minero loco captura su alfil de Benjamín A. en E2.

Sin prisa y sin miedo, Benjamín A. sitúa su caballo en G1. El filo de Minero loco cae en F2 y es mate contra Benjamín A.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
2 min 18 s
Jugadas
14
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
3 / 2
Material capturado (héroe / rival)
3 / 4
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 34

Contra Minero loco los héroes han ganado el 32 % de 25 partidas terminadas (8 victorias, 16 derrotas, 1 tablas). Duración media: 23 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 55 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (14 jugadas) ha durado más que el 48 % de las partidas de este piso.

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