Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Murciélago en el piso 4.
Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su torre rival en B4.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Murciélago.
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La batalla, jugada a jugada
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta B3, y acto seguido su rey de Murciélago avanza de E8 a D8. nuestro héroe captura su caballo rival: su peón salta de B3 a A4.
Murciélago coloca su torre en C4, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D3. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su torre hasta G4, y su caballo de nuestro héroe ocupa F3, dejando G1 atrás.
Murciélago responde moviendo su torre de G4 a B4, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A2 a A3. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a C7.
nuestro héroe captura su torre rival: su peón salta de A3 a B4.
Su peón de Murciélago avanza de D5 a D4. nuestro héroe avanza su caballo de F3 a H4, y acto seguido murciélago coloca su peón en B5, acechando cada casilla.
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de A4 a B5.
Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta D7, mientras su caballo de nuestro héroe ocupa G6, dejando H4 atrás. Murciélago responde moviendo su rey de D7 a E6, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F2 a F3.
Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su peón a B6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H4, y acto seguido su peón de Murciélago avanza de D6 a D5.
nuestro héroe avanza su rey de E1 a F2; entonces murciélago coloca su rey en F6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en F8.
Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta F7, y su caballo de nuestro héroe ocupa D7, dejando F8 atrás. Murciélago responde moviendo su peón de H6 a H5.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en B6.
Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a E6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta C8; entonces su rey de Murciélago avanza de E6 a F7.
nuestro héroe avanza su peón de B5 a B6, y acto seguido murciélago coloca su peón en E4, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de F3 a E4.
Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta G7. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D5.
Murciélago responde moviendo su rey de G7 a H6, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de B6 a B7. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a G7.
El peón de nuestro héroe corona en B8 y se convierte en dama.
Su rey de Murciélago avanza de G7 a H8. nuestro héroe pone en jaque con su caballo en E7.
Murciélago coloca su rey en G7, acechando cada casilla. Desde F5, su caballo de nuestro héroe obliga a Murciélago a defenderse.
Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta H7, y su dama de nuestro héroe ocupa F8, dejando B8 atrás. Murciélago responde moviendo su rey de H7 a G6, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D5 a D6.
Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a H7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta E7.
Ni nuestro héroe ni Murciélago logran la victoria. Tablas en el tablero.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 25 s
- Jugadas
- 51
- Cómo terminó
- rey ahogado
- Capturas (héroe / rival)
- 6 / 0
- Material capturado (héroe / rival)
- 12 / 0
- Primera captura
- jugada 1
Estadísticas del piso 4
Contra Murciélago los héroes han ganado el 48 % de 634 partidas terminadas (304 victorias, 89 derrotas, 241 tablas). Duración media: 62 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 31 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (51 jugadas) ha durado más que el 34 % de las partidas de este piso.