Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.
Rata avanza su caballo hasta A1 y se cobra su torre de nuestro bando.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.
Rata coloca su caballo en D4, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A4. Tras derribar su peón en C2, Rata amenaza al rey de nuestro héroe.
Su rey de nuestro héroe ocupa F1, dejando E1 atrás. Su caballo de Rata cae sobre A1 y arranca su torre a nuestro héroe.
nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de C1 a A3; entonces con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta D3, y acto seguido su peón de Rata avanza de E7 a E5.
nuestro héroe avanza su peón de F2 a F3; entonces rata coloca su caballo en C2, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F2.
Su caballo de Rata cae sobre A3 y arranca su alfil a nuestro héroe.
Su peón de nuestro héroe ocupa F4, dejando F3 atrás. Rata responde moviendo su peón de C7 a C6, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G2 a G3.
Su peón de Rata cae sobre F4 y arranca su peón a nuestro héroe.
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de G3 a F4.
Su peón de Rata avanza de D7 a D5. nuestro héroe avanza su peón de H2 a H4, y acto seguido rata coloca su rey en G8, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7, mientras su peón de nuestro héroe ocupa E3, dejando E2 atrás.
Rata responde moviendo su peón de C5 a C4. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de D3 a C4.
Un golpe cruel: su peón de Rata captura su peón de nuestro héroe en H5.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F5, y acto seguido su rey de Rata avanza de F7 a F6. nuestro héroe avanza su peón de E3 a E4.
Un golpe cruel: su peón de Rata captura su peón de nuestro héroe en E4.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E1. Su caballo de Rata cae sobre C4 y arranca su peón a nuestro héroe.
Su caballo de nuestro héroe ocupa E2, dejando G1 atrás. Rata responde moviendo su peón de H5 a H4, mientras nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de E2 a C1.
Su rey de Rata cae sobre F5 y arranca su peón a nuestro héroe.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta B3; entonces su rey de Rata avanza de F5 a E5. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A5.
Su caballo de Rata cae sobre A5 y arranca su caballo a nuestro héroe.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D2. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F6, mientras su rey de nuestro héroe ocupa C3, dejando D2 atrás.
Rata responde moviendo su rey de F6 a G5, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C3 a B2. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G4.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C3, y acto seguido su caballo de Rata avanza de A5 a B3. nuestro héroe captura su caballo rival: su rey salta de C3 a B3.
Rata coloca su rey en H3, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G4, y su peón de nuestro héroe ocupa A6, dejando A5 atrás.
Rata responde moviendo su rey de G4 a F4, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A6 a A7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a H3.
El peón de nuestro héroe corona en A8 y se convierte en dama.
Su rey de Rata avanza de F4 a F5. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C6.
Rata coloca su rey en F4, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E3.
nuestro héroe captura su peón en E4 y deja a Rata en jaque.
Rata responde moviendo su rey de E3 a D2, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A2 a A4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D1.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B5, y acto seguido su peón de Rata avanza de H3 a H2. nuestro héroe avanza su peón de A4 a A5; entonces rata coloca su rey en D2, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A6. En H1, Rata corona y obtiene un caballo de refuerzo.
Su peón de nuestro héroe ocupa A7, dejando A6 atrás. Rata responde moviendo su caballo de H1 a F2. El peón de nuestro héroe corona en A8 y se convierte en dama.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C1. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta E8; entonces su caballo de Rata avanza de F2 a D1.
nuestro héroe avanza su rey de B5 a C6, y acto seguido rata coloca su caballo en C3, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C7.
Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta D1, mientras su rey de nuestro héroe ocupa C8, dejando C7 atrás. Rata responde moviendo su rey de C1 a B1, y nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de E8 a H5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C1. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta H1, y acto seguido su rey de Rata avanza de C1 a B2.
nuestro héroe captura su caballo rival: su dama salta de H1 a D1.
Rata coloca su rey en C3, acechando cada casilla. Desde C1, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B3. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a D5.
Rata responde moviendo su rey de B3 a A4, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C8 a B7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B4.
Desde B1, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Su rey de Rata avanza de B4 a A3. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a D3.
Rata coloca su rey en A4, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B6.
Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.