Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Esqueleto en el piso 11.
nuestro héroe responde con furia: su peón salta de H2 a G3 y captura su torre enemigo.
Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Esqueleto huye del tablero.
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La batalla, jugada a jugada
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G3. Su torre de Esqueleto cae sobre G3 y arranca su peón a nuestro héroe.
nuestro héroe captura su torre rival: su peón salta de H2 a G3.
Esqueleto coloca su peón en G5, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en H3. Desde la oscuridad, Esqueleto empuja su rey hasta D8.
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de A2 a B3.
Esqueleto responde moviendo su rey de D8 a E8. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A4.
Con astucia de mazmorra, Esqueleto lleva su caballo a D5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F2; entonces su alfil de Esqueleto avanza de C7 a D6.
nuestro héroe avanza su peón de E2 a E3, y acto seguido esqueleto coloca su caballo en B8, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a H5.
Desde las sombras, Puñalada. Esqueleto pierde una pieza ante el filo de nuestro héroe.
Desde la oscuridad, Esqueleto empuja su rey hasta F8. Su dama de nuestro héroe ocupa H7, dejando H5 atrás, y esqueleto responde moviendo su torre de E6 a E7.
Desde H8, su dama de nuestro héroe obliga a Esqueleto a defenderse.
Con astucia de mazmorra, Esqueleto lleva su rey a F7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su torre a H7.
Su rey de Esqueleto avanza de F7 a E6; entonces nuestro héroe avanza su torre de H7 a H5. Esqueleto coloca su rey en D7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en A3, y desde la oscuridad, Esqueleto empuja su peón hasta C4. Su torre de nuestro héroe ocupa A1, dejando A3 atrás, mientras esqueleto responde moviendo su rey de D7 a C7.
nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de F1 a H3. Con astucia de mazmorra, Esqueleto lleva su caballo a A6; entonces con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta F3.
Su rey de Esqueleto avanza de C7 a B7, y acto seguido nuestro héroe avanza su peón de B2 a B3. Tras derribar su peón en G3, Esqueleto amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe captura su alfil rival: su rey salta de F2 a G3.
Desde la oscuridad, Esqueleto empuja su rey hasta A7. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C4.
Esqueleto responde moviendo su torre de E7 a E5; entonces nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de H5 a H6. Con astucia de mazmorra, Esqueleto lleva su peón a B3.
nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en D5.
Su caballo de Esqueleto avanza de A6 a C7; entonces nuestro héroe avanza su alfil de C1 a A3. nuestro héroe activa Puñalada y elimina una amenaza de Esqueleto en silencio.
Un golpe cruel: su torre de Esqueleto captura su peón de nuestro héroe en E3.
nuestro héroe se cobra su torre enemigo al plantarse en E3.
Desde la oscuridad, Esqueleto empuja su rey hasta A6, mientras su caballo de nuestro héroe ocupa D2, dejando B1 atrás. Esqueleto responde moviendo su rey de A6 a A7.
nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de A1 a B1; entonces con astucia de mazmorra, Esqueleto lleva su caballo a B5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta B2, y acto seguido su caballo de Esqueleto avanza de B5 a C7.
nuestro héroe avanza su dama de H8 a G7. Esqueleto coloca su rey en A8, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su caballo rival: su dama salta de G7 a C7.
Desde la oscuridad, Esqueleto empuja su peón hasta C5. nuestro héroe impone el mate definitivo desde H8.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 3 min 26 s
- Jugadas
- 57
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 8 / 3
- Material capturado (héroe / rival)
- 22 / 3
- Primera captura
- jugada 1
- Habilidades usadas
- 2
Estadísticas del piso 11
Contra Esqueleto los héroes han ganado el 52 % de 345 partidas terminadas (180 victorias, 108 derrotas, 57 tablas). Duración media: 40 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (57 jugadas) ha durado más que el 79 % de las partidas de este piso.