Crónica de la batalla
El duelo comienza: Maicol M. contra Babosa en el piso 2.
Maicol M. responde con furia: su alfil salta de F4 a C1 y captura su dama enemigo.
Al final, Maicol M. impone jaque mate y Babosa huye del tablero.
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La batalla, jugada a jugada
Maicol M. avanza su alfil de C1 a F4; entonces babosa coloca su rey en D7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, Maicol M. sitúa su caballo en E2.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta C2, y su rey de Maicol M. ocupa F2, dejando E1 atrás. En C1, Babosa corona y obtiene un dama de refuerzo.
Maicol M. se cobra su dama enemigo al plantarse en C1.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su alfil a B7. Con paso firme, Maicol M. lleva su alfil hasta F4; entonces su peón de Babosa avanza de B5 a B4.
Maicol M. avanza su rey de F2 a G3, y acto seguido babosa coloca su peón en F5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, Maicol M. sitúa su rey en H4.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta D5, mientras su rey de Maicol M. ocupa G5, dejando H4 atrás. Babosa responde moviendo su peón de G4 a G3.
Maicol M. captura su peón rival: su caballo salta de E2 a G3.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a C6. Maicol M. se cobra su peón enemigo al plantarse en F5.
Su peón de Babosa avanza de C5 a C4. Maicol M. avanza su alfil de F4 a E3; entonces babosa coloca su alfil en C8, acechando cada casilla.
Maicol M. pone en jaque con su caballo en E7.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta B7. Maicol M. captura su peón rival: su caballo salta de E7 a D5.
Babosa responde moviendo su peón de B6 a B5. Maicol M. se cobra su peón enemigo al plantarse en B4.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a C3. Con paso firme, Maicol M. lleva su rey hasta F6; entonces su caballo de Babosa avanza de B3 a A5.
Maicol M. avanza su rey de F6 a E7. Babosa da jaque con su caballo en C6.
Maicol M. captura su caballo rival: su caballo salta de B4 a C6.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta C2, mientras su caballo de Maicol M. ocupa D4, dejando C6 atrás. En C1, Babosa corona y obtiene un dama de refuerzo.
Maicol M. captura su dama rival: su alfil salta de E3 a C1.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a A6. Con paso firme, Maicol M. lleva su rey hasta D8, y acto seguido su alfil de Babosa avanza de C8 a B7.
Maicol M. avanza su alfil de C1 a D2; entonces babosa coloca su alfil en D5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, Maicol M. sitúa su rey en C7.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su alfil hasta G8, y su rey de Maicol M. ocupa D6, dejando C7 atrás. Babosa responde moviendo su rey de A6 a B6, mientras maicol M. desliza su rey por el tablero, de D6 a E7.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su alfil a H7. Con paso firme, Maicol M. lleva su caballo hasta E6; entonces su alfil de Babosa avanza de H7 a B1.
Maicol M. avanza su rey de E7 a D6, y acto seguido babosa coloca su rey en B7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, Maicol M. sitúa su caballo en D4.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su alfil hasta H7. Maicol M. se cobra su peón enemigo al plantarse en B5.
Babosa responde moviendo su rey de B7 a A8, y maicol M. desliza su alfil por el tablero, de D2 a E3. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su alfil a C2.
Con paso firme, Maicol M. lleva su caballo hasta D4, y acto seguido su alfil de Babosa avanza de C2 a E4. Maicol M. avanza su caballo de D4 a B3; entonces babosa coloca su alfil en F5, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, Maicol M. sitúa su caballo en C5. Desde la oscuridad, Babosa empuja su alfil hasta B1, y su caballo de Maicol M. ocupa A4, dejando C5 atrás.
Babosa responde moviendo su rey de A8 a B7, mientras maicol M. desliza su rey por el tablero, de D6 a C5. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su alfil a D3.
Con paso firme, Maicol M. lleva su alfil hasta F4; entonces su alfil de Babosa avanza de D3 a H7. Maicol M. avanza su rey de C5 a B5, y acto seguido babosa coloca su rey en A8, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, Maicol M. sitúa su rey en A6. Desde la oscuridad, Babosa empuja su alfil hasta G8. Maicol M. impone el mate definitivo desde B6.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 4 min 24 s
- Jugadas
- 75
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 8 / 0
- Material capturado (héroe / rival)
- 26 / 0
- Primera captura
- jugada 3
Estadísticas del piso 2
Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1551 partidas terminadas (616 victorias, 277 derrotas, 658 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (75 jugadas) ha durado más que el 71 % de las partidas de este piso.