Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Tumba andante. La mazmorra observa en silencio.

nuestro héroe responde con furia: su alfil salta de F1 a D3 y captura su peón enemigo.

Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Tumba andante huye del tablero.

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La batalla, jugada a jugada

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en A3.

Gracias a Sigilo, nuestro héroe engaña a Tumba andante sobre el tablero.

Tumba andante coloca su peón en D6, acechando cada casilla. De F1 a D3, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Tumba andante.

Desde la oscuridad, Tumba andante empuja su dama hasta B4.

¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Tumba andante y reclama la victoria.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
49 s
Jugadas
19
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
2 / 0
Material capturado (héroe / rival)
2 / 0
Primera captura
jugada 0
Habilidades usadas
1

Estadísticas del piso 14

Contra Tumba andante los héroes han ganado el 50 % de 191 partidas terminadas (95 victorias, 74 derrotas, 22 tablas). Duración media: 37 jugadas. Tiempo medio de partida: 1 min 50 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (19 jugadas) ha durado más que el 33 % de las partidas de este piso.

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