Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Tumba andante. La mazmorra observa en silencio.
nuestro héroe responde con furia: su alfil salta de F1 a D3 y captura su peón enemigo.
Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Tumba andante huye del tablero.
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La batalla, jugada a jugada
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en A3.
Gracias a Sigilo, nuestro héroe engaña a Tumba andante sobre el tablero.
Tumba andante coloca su peón en D6, acechando cada casilla. De F1 a D3, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Tumba andante.
Desde la oscuridad, Tumba andante empuja su dama hasta B4.
¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Tumba andante y reclama la victoria.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 49 s
- Jugadas
- 19
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 2 / 0
- Material capturado (héroe / rival)
- 2 / 0
- Primera captura
- jugada 0
- Habilidades usadas
- 1
Estadísticas del piso 14
Contra Tumba andante los héroes han ganado el 50 % de 191 partidas terminadas (95 victorias, 74 derrotas, 22 tablas). Duración media: 37 jugadas. Tiempo medio de partida: 1 min 50 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (19 jugadas) ha durado más que el 33 % de las partidas de este piso.