Crónica de la batalla

En las profundidades de Bosque maldito, nuestro héroe se enfrenta a Lobo.

Un golpe cruel: su torre de Lobo captura su torre de nuestro héroe en A1.

nuestro héroe cae ante el mate de Lobo. La mazmorra no perdona.

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La batalla, jugada a jugada

De D2 a C3, su peón de nuestro héroe se traga su caballo de Lobo.

Lobo mueve su torre de A3 a A1 y derriba su torre de nuestro héroe.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta G2, mientras su peón de Lobo avanza de D6 a D5. nuestro héroe avanza su caballo de G1 a F3.

Lobo mueve su torre de A1 a B1 y derriba su caballo de nuestro héroe.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D1. Desde la oscuridad, Lobo empuja su dama hasta H7, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa H3, dejando H2 atrás.

Jaque de Lobo: su dama se planta en C2.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D1 a E1. Gracias a Sigilo, nuestro héroe engaña a Lobo sobre el tablero.

Lobo da jaque con su dama en D2.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F1. Lobo captura su alfil en C1 y pone en jaque a nuestro héroe.

nuestro héroe avanza su caballo de F3 a E1. Mate. Lobo cierra el cerco y nuestro héroe cae en E1.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
45 s
Jugadas
16
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
1 / 4
Material capturado (héroe / rival)
3 / 14
Primera captura
jugada 0
Habilidades usadas
1

Estadísticas del piso 21

Contra Lobo los héroes han ganado el 32 % de 274 partidas terminadas (89 victorias, 178 derrotas, 7 tablas). Duración media: 20 jugadas. Tiempo medio de partida: 1 min 32 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (16 jugadas) ha durado más que el 54 % de las partidas de este piso.

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