Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Jabalí maldito. La mazmorra observa en silencio.
Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su dama rival en H6.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Jabalí maldito.
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La batalla, jugada a jugada
Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su dama en H6.
Jabalí maldito captura su caballo en G1 y pone en jaque a nuestro héroe.
De H1 a G1, su torre de nuestro héroe se traga su torre de Jabalí maldito.
Gracias a Sigilo, nuestro héroe engaña a Jabalí maldito sobre el tablero.
Jabalí maldito mueve su alfil de F6 a A1 y derriba su torre de nuestro héroe.
nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de B1 a D2. Con astucia de mazmorra, Jabalí maldito lleva su alfil a D4.
Ni nuestro héroe ni Jabalí maldito logran la victoria. Tablas en el tablero.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 3 min 11 s
- Jugadas
- 77
- Cómo terminó
- tablas
- Capturas (héroe / rival)
- 2 / 2
- Material capturado (héroe / rival)
- 14 / 8
- Primera captura
- jugada 0
- Habilidades usadas
- 1
Estadísticas del piso 24
Contra Jabalí maldito los héroes han ganado el 35 % de 109 partidas terminadas (38 victorias, 66 derrotas, 5 tablas). Duración media: 24 jugadas. Tiempo medio de partida: 8 min 49 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (77 jugadas) ha durado más que el 97 % de las partidas de este piso.