Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Guardia en el piso 41.

nuestro héroe responde con furia: su peón salta de C3 a B4 y captura su alfil enemigo.

Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Guardia huye del tablero.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de A2 a B3.

Guardia coloca su peón en C4, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A4.

Sigilo. La trampa de nuestro héroe deja a Guardia confuso.

Desde la oscuridad, Guardia empuja su alfil hasta B4. Su peón de nuestro héroe ocupa C3, dejando C2 atrás, mientras guardia responde moviendo su alfil de D7 a C6.

nuestro héroe se cobra su alfil enemigo al plantarse en B4.

nuestro héroe activa Puñalada y elimina una amenaza de Guardia en silencio.

Con astucia de mazmorra, Guardia lleva su alfil a D5.

¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Guardia y reclama la victoria.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 45 s
Jugadas
33
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
3 / 0
Material capturado (héroe / rival)
5 / 0
Primera captura
jugada 0
Habilidades usadas
2

Estadísticas del piso 41

Contra Guardia los héroes han ganado el 83 % de 12 partidas terminadas (10 victorias, 2 derrotas, 0 tablas). Duración media: 30 jugadas. Tiempo medio de partida: 5 min 7 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (33 jugadas) ha durado más que el 50 % de las partidas de este piso.

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