Crónica de la batalla
El duelo comienza: nuestro héroe contra Escudero negro en el piso 43.
La batalla se alarga hasta 6 jugadas.
El filo de Escudero negro cierra la partida: mate contra nuestro héroe.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de G1 a E2; entonces con astucia de mazmorra, Escudero negro lleva su peón a B4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta G2, y acto seguido su torre de Escudero negro avanza de C6 a D6.
nuestro héroe avanza su rey de E1 a F1. El filo de Escudero negro cae en D1 y es mate contra nuestro héroe.