Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Ent joven. La mazmorra observa en silencio.

¡Su caballo de nuestro héroe cae sobre D4 y derrota a su alfil de Ent joven!

¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Ent joven y reclama la victoria.

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La batalla, jugada a jugada

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en C3.

Su alfil de Ent joven llega a F2 y amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe avanza su rey de E1 a E2. Jaque de Ent joven: su caballo se planta en F4.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D2. Desde la oscuridad, Ent joven empuja su peón hasta A5. De H2 a G3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Ent joven.

Ent joven responde moviendo su alfil de B6 a D4. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su caballo en F4.

Con astucia de mazmorra, Ent joven lleva su torre a D7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta F3, y su rey de Ent joven avanza de E8 a D8.

Un golpe limpio: su caballo de nuestro héroe derriba su alfil en D4.

Sigilo. La trampa de nuestro héroe deja a Ent joven confuso.

Ent joven coloca su torre en B7, acechando cada casilla. De F4 a G5, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Ent joven.

Jaque de Ent joven: su torre se planta en D7.

Ent joven cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 24 s
Jugadas
33
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
5 / 0
Material capturado (héroe / rival)
9 / 0
Primera captura
jugada 0
Habilidades usadas
1

Estadísticas del piso 22

Contra Ent joven los héroes han ganado el 40 % de 173 partidas terminadas (70 victorias, 103 derrotas, 0 tablas). Duración media: 21 jugadas. Tiempo medio de partida: 1 min 13 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (33 jugadas) ha durado más que el 75 % de las partidas de este piso.

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