Crónica de la batalla

Alberto C. desenvaina las piezas frente a Murciélago alfa. La mazmorra observa en silencio.

¡Su dama de Alberto C. cae sobre E5 y derrota a su caballo de Murciélago alfa!

¡Jaque mate! Alberto C. derriba a Murciélago alfa y reclama la victoria.

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La batalla, jugada a jugada

Un golpe limpio: su peón de Alberto C. derriba su peón en D3.

Murciélago alfa responde moviendo su torre de F5 a G5. De D3 a E4, su peón de Alberto C. se traga su peón de Murciélago alfa.

Con astucia de mazmorra, Murciélago alfa lleva su caballo a E5. Desde A4, su dama de Alberto C. obliga a Murciélago alfa a defenderse.

Su rey de Murciélago alfa avanza de E8 a F8. De A4 a D4, su dama de Alberto C. se traga su peón de Murciélago alfa.

Murciélago alfa coloca su alfil en E8, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, Alberto C. sitúa su torre en C1. Desde la oscuridad, Murciélago alfa empuja su alfil hasta F7, y acto seguido su peón de Alberto C. ocupa A4, dejando A2 atrás.

Murciélago alfa responde moviendo su torre de G5 a G6; entonces alberto C. desliza su peón por el tablero, de A4 a A5. Con astucia de mazmorra, Murciélago alfa lleva su peón a D5.

De D4 a D5, su dama de Alberto C. se traga su peón de Murciélago alfa.

Su torre de Murciélago alfa avanza de G6 a G5. Alberto C. avanza su dama de D5 a D4, mientras murciélago alfa coloca su alfil en G7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, Alberto C. sitúa su dama en A4. Desde la oscuridad, Murciélago alfa empuja su torre hasta G6; entonces su peón de Alberto C. ocupa A6, dejando A5 atrás.

Murciélago alfa responde moviendo su peón de F4 a F3, y acto seguido alberto C. desliza su peón por el tablero, de A6 a A7. Con astucia de mazmorra, Murciélago alfa lleva su rey a G8.

Coronación: en A8, Alberto C. transforma su peón en dama.

Su rey de Murciélago alfa avanza de G8 a H7. Alberto C. avanza su dama de A8 a D8, y murciélago alfa coloca su alfil en H6, acechando cada casilla.

Un golpe limpio: su dama de Alberto C. derriba su peón en E7.

Desde la oscuridad, Murciélago alfa empuja su torre hasta G8. De E7 a H4, su dama de Alberto C. se traga su peón de Murciélago alfa.

Murciélago alfa responde moviendo su alfil de F7 a H5. Un golpe limpio: su dama de Alberto C. derriba su alfil en H5.

Con astucia de mazmorra, Murciélago alfa lleva su torre a B8. Desde C7, su torre de Alberto C. obliga a Murciélago alfa a defenderse.

Su rey de Murciélago alfa avanza de H7 a G8. Jaque: Alberto C. aprieta el cerco al llevar su dama a E8.

Murciélago alfa coloca su alfil en F8, acechando cada casilla. Alberto C. pone en jaque con su dama en G5.

Desde la oscuridad, Murciélago alfa empuja su rey hasta H8. Al tomar su caballo en E5, Alberto C. clava un jaque sobre Murciélago alfa.

Murciélago alfa responde moviendo su rey de H8 a G8. Alberto C. impone el mate definitivo desde E6.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 32 s
Jugadas
43
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
8 / 0
Material capturado (héroe / rival)
12 / 0
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 8

Contra Murciélago alfa los héroes han ganado el 41 % de 235 partidas terminadas (97 victorias, 77 derrotas, 61 tablas). Duración media: 45 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 40 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (43 jugadas) ha durado más que el 50 % de las partidas de este piso.

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