Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Ala de abismo. La mazmorra observa en silencio.

¡Su alfil de nuestro héroe cae sobre C4 y derrota a su torre de Ala de abismo!

¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Ala de abismo y reclama la victoria.

Cargando…

La batalla, jugada a jugada

Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su torre en C4.

Sigilo. La trampa de nuestro héroe deja a Ala de abismo confuso.

Su peón de Ala de abismo llega a F2 y amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe avanza su rey de E1 a F1; entonces ala de abismo coloca su alfil en C8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en C1.

Ala de abismo avanza hasta H1 y se cobra su torre de nuestro bando.

De C1 a E3, su dama de nuestro héroe se traga su peón de Ala de abismo.

Su alfil de Ala de abismo llega a H3 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en F2.

Con astucia de mazmorra, Ala de abismo lleva su dama a D5. De G1 a H3, su caballo de nuestro héroe se traga su alfil de Ala de abismo.

Su dama de Ala de abismo avanza de D5 a D6, mientras nuestro héroe avanza su caballo de H3 a F4. Ala de abismo coloca su torre en F5, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G3; entonces desde la oscuridad, Ala de abismo empuja su peón hasta A5. Su peón de nuestro héroe ocupa B3, dejando B2 atrás, y acto seguido ala de abismo responde moviendo su peón de A5 a A4.

De B3 a A4, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Ala de abismo.

Su peón de Ala de abismo llega a H4 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F3. Ala de abismo captura su caballo en F4 y pone en jaque a nuestro héroe.

De E3 a F4, su dama de nuestro héroe se traga su torre de Ala de abismo.

Ala de abismo da jaque con su dama en D3.

Ala de abismo cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
3 min 9 s
Jugadas
53
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
6 / 2
Material capturado (héroe / rival)
16 / 8
Primera captura
jugada 0
Habilidades usadas
1

Estadísticas del piso 95

Contra Ala de abismo los héroes han ganado el 13 % de 8 partidas terminadas (1 victorias, 7 derrotas, 0 tablas). Duración media: 19 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 27 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (53 jugadas) ha durado más que el 88 % de las partidas de este piso.

Más del piso 95