Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata. La mazmorra observa en silencio.
Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su caballo rival en D3.
Rata cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.
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La batalla, jugada a jugada
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en A3.
Rata coloca su peón en E5, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en B2. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D8.
Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en E5.
Rata avanza hasta E5 y se cobra su alfil de nuestro bando.
nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H2 a H3, y con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a G3. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en G3.
Rata da jaque con su caballo en D3.
De E2 a D3, su peón de nuestro héroe se traga su caballo de Rata.
Rata coloca su peón en C4, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en C4.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D7, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa D4, dejando D2 atrás. Rata responde moviendo su peón de G6 a G5; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H3 a H4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E6. De H4 a G5, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Su rey de Rata avanza de E6 a D7. nuestro héroe avanza su peón de D4 a D5, mientras rata coloca su peón en C5, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D6. Rata mueve su rey de D7 a D6 y derriba su peón de nuestro héroe.
Su caballo de nuestro héroe ocupa F3, dejando G1 atrás. Rata responde moviendo su rey de D6 a C6. Desde E5, su caballo de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D6. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su caballo a F7.
Su rey de Rata avanza de D6 a C6. nuestro héroe pone en jaque con su caballo en D8.
Rata coloca su rey en D7, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en B7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E8.
De B7 a C5, su caballo de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Rata responde moviendo su rey de E8 a F7; entonces nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de C5 a B7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G6.
De B7 a A5, su caballo de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Su peón de Rata avanza de C7 a C5. nuestro héroe avanza su caballo de A5 a B7, mientras rata coloca su rey en G7, acechando cada casilla.
De B7 a C5, su caballo de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7; entonces su caballo de nuestro héroe ocupa E4, dejando C5 atrás. Rata responde moviendo su rey de F7 a G8.
Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su caballo a F6.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G6, mientras su rey de Rata avanza de F8 a G7.
Desde E8, su caballo de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata coloca su rey en G8, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su caballo a F6.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H8, y acto seguido su caballo de nuestro héroe ocupa E8, dejando F6 atrás. Rata responde moviendo su rey de H8 a G8; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G6 a G7.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta F6, y su rey de Rata avanza de F7 a E7.
Coronación: en G8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Rata avanza hasta F6 y se cobra su caballo de nuestro bando.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en G4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E5.
Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a E2.
Rata responde moviendo su rey de E5 a D6, y acto seguido nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de E2 a E4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C7.
Desde E5, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Su rey de Rata avanza de C7 a D8. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a D6.
Rata coloca su rey en E8, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa C6, dejando C5 atrás.
Rata responde moviendo su rey de F7 a G7; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C6 a C7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H8.
Coronación: en C8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Su rey de Rata avanza de H8 a H7. nuestro héroe avanza su dama de D6 a E6, mientras rata coloca su rey en G7, acechando cada casilla.
nuestro héroe impone el mate definitivo desde G8.