Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Lobo. La mazmorra observa en silencio.
¡Su peón de nuestro héroe cae sobre C3 y derrota a su torre de Lobo!
nuestro héroe cae ante el mate de Lobo. La mazmorra no perdona.
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La batalla, jugada a jugada
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en E3.
Lobo captura su peón en G2 y pone en jaque a nuestro héroe.
De F1 a G2, su alfil de nuestro héroe se traga su caballo de Lobo.
Lobo responde moviendo su caballo de D6 a E4. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en C3.
Lobo avanza hasta C3 y se cobra su peón de nuestro bando.
De B2 a C3, su peón de nuestro héroe se traga su torre de Lobo.
El filo de Lobo cae en F2 y es mate contra nuestro héroe.