Crónica de la batalla

En las profundidades de Bosque maldito, nuestro héroe se enfrenta a Lobo.

Lobo avanza su alfil hasta D6 y se cobra su dama de nuestro bando.

El filo de Lobo cierra la partida: mate contra nuestro héroe.

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La batalla, jugada a jugada

De A2 a B3, su peón de nuestro héroe se traga su caballo de Lobo.

Su peón de Lobo avanza de G7 a G5. Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su caballo en D6.

Lobo avanza hasta D6 y se cobra su dama de nuestro bando.

De A1 a A3, su torre de nuestro héroe se traga su peón de Lobo.

Sigilo. La trampa de nuestro héroe deja a Lobo confuso.

Su dama de Lobo llega a F2 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Su rey de nuestro héroe ocupa D1, dejando E1 atrás. Mate. Lobo cierra el cerco y nuestro héroe cae en F1.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
19 s
Jugadas
8
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
3 / 2
Material capturado (héroe / rival)
7 / 12
Primera captura
jugada 0
Habilidades usadas
1

Estadísticas del piso 21

Contra Lobo los héroes han ganado el 32 % de 274 partidas terminadas (89 victorias, 178 derrotas, 7 tablas). Duración media: 20 jugadas. Tiempo medio de partida: 1 min 32 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (8 jugadas) ha durado más que el 31 % de las partidas de este piso.

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