Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Esqueleto. La mazmorra observa en silencio.

¡Su dama de nuestro héroe cae sobre E7 y derrota a su torre de Esqueleto!

¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Esqueleto y reclama la victoria.

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La batalla, jugada a jugada

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en B3.

Con astucia de mazmorra, Esqueleto lleva su caballo a D5. De B3 a A4, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Esqueleto.

Su caballo de Esqueleto avanza de A5 a C4. nuestro héroe avanza su peón de D2 a D3, mientras esqueleto coloca su torre en F7, acechando cada casilla.

De D3 a C4, su peón de nuestro héroe se traga su caballo de Esqueleto.

Esqueleto mueve su torre de F7 a F2 y derriba su peón de nuestro héroe.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su torre en F2.

Esqueleto responde moviendo su torre de E6 a D6. De C4 a D5, su peón de nuestro héroe se traga su caballo de Esqueleto.

Esqueleto da jaque con su torre en F6.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E3, mientras su alfil de Esqueleto avanza de A6 a C4. nuestro héroe avanza su rey de E3 a D2.

Esqueleto mueve su alfil de C4 a D5 y derriba su peón de nuestro héroe.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D3. Desde la oscuridad, Esqueleto empuja su alfil hasta B3, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa D2, dejando D3 atrás.

Su torre de Esqueleto llega a D6 y amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D2 a E1, mientras con astucia de mazmorra, Esqueleto lleva su torre a D7. De D1 a B3, su dama de nuestro héroe se traga su alfil de Esqueleto.

Su peón de Esqueleto avanza de C5 a C4. Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en C4.

Esqueleto coloca su rey en F8, acechando cada casilla. Al tomar su peón en B4, nuestro héroe clava un jaque sobre Esqueleto.

Desde la oscuridad, Esqueleto empuja su torre hasta E7; entonces su peón de nuestro héroe ocupa B3, dejando B2 atrás. Esqueleto responde moviendo su peón de G6 a G5.

De C1 a G5, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Esqueleto.

Con astucia de mazmorra, Esqueleto lleva su peón a C5. Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en C5.

Su rey de Esqueleto avanza de F8 a G8. De C5 a E7, su dama de nuestro héroe se traga su torre de Esqueleto.

Esqueleto coloca su rey en H7, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en E6. Desde la oscuridad, Esqueleto empuja su rey hasta H8, y acto seguido su dama de nuestro héroe ocupa G6, dejando E6 atrás.

Esqueleto responde moviendo su rey de H8 a G8; entonces nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de B1 a C3. Con astucia de mazmorra, Esqueleto lleva su rey a F8.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta B5, y su rey de Esqueleto avanza de F8 a G8. nuestro héroe avanza su torre de A1 a C1, mientras esqueleto coloca su rey en H8, acechando cada casilla.

Mate. Su torre de nuestro héroe en C8 deja a Esqueleto sin escape.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 14 s
Jugadas
47
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
11 / 2
Material capturado (héroe / rival)
25 / 2
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 11

Contra Esqueleto los héroes han ganado el 52 % de 345 partidas terminadas (180 victorias, 108 derrotas, 57 tablas). Duración media: 40 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (47 jugadas) ha durado más que el 66 % de las partidas de este piso.

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