Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Kobold en el piso 32.

¡Kobold mueve su caballo de F2 a D1 y derriba su dama de nuestro héroe!

Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Kobold huye del tablero.

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La batalla, jugada a jugada

Su peón de nuestro héroe ocupa B3, dejando B2 atrás. Kobold da jaque con su dama en E4.

nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de G1 a E2. Un golpe cruel: su peón de Kobold captura su caballo de nuestro héroe en E2.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E2.

Jaque de Kobold: su caballo se planta en D3.

nuestro héroe avanza su rey de E1 a F1; entonces kobold coloca su caballo en F2, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su alfil enemigo al plantarse en A4.

Su caballo de Kobold cae sobre D1 y arranca su dama a nuestro héroe.

nuestro héroe captura su caballo rival: su alfil salta de E2 a D1.

Kobold responde moviendo su caballo de F5 a H6, mientras nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de B1 a C3. Kobold da jaque con su dama en C4.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta E2; entonces su dama de Kobold avanza de C4 a D4. nuestro héroe avanza su rey de F1 a E1, y acto seguido kobold coloca su caballo en F5, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en F1. Desde la oscuridad, Kobold empuja su dama hasta E5, mientras su caballo de nuestro héroe ocupa E4, dejando C3 atrás.

Kobold responde moviendo su rey de E8 a F7, y nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de C1 a A3. Con astucia de mazmorra, Kobold lleva su torre a B5.

Desde D6, su caballo de nuestro héroe obliga a Kobold a defenderse.

Su caballo de Kobold cae sobre D6 y arranca su caballo a nuestro héroe.

nuestro héroe captura su caballo rival: su alfil salta de A3 a D6.

Su dama de Kobold llega a A1 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F2. Desde la oscuridad, Kobold empuja su torre hasta B1, y su alfil de nuestro héroe ocupa F4, dejando D6 atrás.

Kobold responde moviendo su torre de B1 a B2. nuestro héroe se cobra su dama enemigo al plantarse en A1.

Con astucia de mazmorra, Kobold lleva su torre a B5. nuestro héroe captura su torre rival: su peón salta de A4 a B5.

Su peón de Kobold avanza de E6 a E5. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A6.

Kobold coloca su peón en G5, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en E3. Desde la oscuridad, Kobold empuja su peón hasta F5.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A7.

Kobold responde moviendo su rey de F7 a F6, y nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de A7 a C5. Con astucia de mazmorra, Kobold lleva su peón a G4.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A7, y acto seguido su rey de Kobold avanza de F6 a F7. El peón de nuestro héroe corona en A8 y se convierte en dama.

Kobold coloca su rey en G7, acechando cada casilla. Desde F8, su dama de nuestro héroe obliga a Kobold a defenderse.

Desde la oscuridad, Kobold empuja su rey hasta H7. nuestro héroe captura su peón en F5 y deja a Kobold en jaque.

Desde las sombras, Puñalada. Kobold pierde una pieza ante el filo de nuestro héroe.

Kobold responde moviendo su rey de H7 a H8. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D7.

Jaque de Kobold: su peón se planta en G3.

nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de F2 a G3.

Su rey de Kobold avanza de H8 a G8. nuestro héroe impone el mate definitivo desde A8.