Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Araña en el piso 3.
Un golpe cruel: su peón de Araña captura su peón de nuestro héroe en D2.
nuestro héroe cae ante el mate de Araña. La mazmorra no perdona.
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La batalla, jugada a jugada
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F1. Su peón de Araña cae sobre D2 y arranca su peón a nuestro héroe.
nuestro héroe captura su peón rival: su torre salta de A1 a A4.
Mate. Araña cierra el cerco y nuestro héroe cae en D1.