Crónica de la batalla
El duelo comienza: melissa V. contra Babosa en el piso 2.
Babosa avanza su rey hasta B8 y se cobra su dama de nuestro bando.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de melissa V. y de Babosa.
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La batalla, jugada a jugada
melissa V. captura su peón rival: su peón salta de D2 a C3.
Babosa coloca su peón en D5, acechando cada casilla. melissa V. se cobra su alfil enemigo al plantarse en B3.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta B4. melissa V. captura su peón rival: su peón salta de C3 a B4.
Babosa responde moviendo su rey de E8 a D7. melissa V. se cobra su peón enemigo al plantarse en C5.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a C8. melissa V. captura su peón rival: su peón salta de C5 a B6.
Su peón de Babosa avanza de F7 a F5. melissa V. avanza su peón de A2 a A4, y acto seguido babosa coloca su rey en B7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, melissa V. sitúa su peón en A5. Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta F4. Desde A6, su peón de melissa V. obliga a Babosa a defenderse.
Babosa responde moviendo su rey de B7 a A8. Jaque: melissa V. aprieta el cerco al llevar su peón a B7.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a A7. El peón de melissa V. corona en B8 y se convierte en dama.
Su rey de Babosa cae sobre B8 y arranca su dama a melissa V.
melissa V. avanza su peón de B3 a B4; entonces babosa coloca su rey en C7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, melissa V. sitúa su peón en B5.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta D4. melissa V. pone en jaque con su peón en B6.
Babosa responde moviendo su rey de C7 a C6, mientras melissa V. desliza su peón por el tablero, de A6 a A7. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a D3.
El peón de melissa V. corona en A8 y se convierte en dama.
Su rey de Babosa avanza de C6 a D7. melissa V. avanza su peón de B6 a B7. Su peón de Babosa cae sobre E2 y arranca su peón a melissa V.
El peón de melissa V. corona en B8 y se convierte en dama.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta E7. melissa V. se cobra su peón enemigo al plantarse en E2.
Su peón de Babosa llega a F3 y amenaza al rey de melissa V.
melissa V. captura su peón rival: su peón salta de G2 a F3.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a F6. melissa V. se cobra su peón enemigo al plantarse en E4.
Su rey de Babosa avanza de F6 a G7. melissa V. avanza su peón de E4 a E5; entonces babosa coloca su rey en H6, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, melissa V. sitúa su peón en E6. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta G5, y su peón de melissa V. ocupa E7, dejando E6 atrás.
Babosa responde moviendo su rey de G5 a H4. El peón de melissa V. corona en E8 y se convierte en dama.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a G5. Con paso firme, melissa V. lleva su dama hasta D7; entonces su rey de Babosa avanza de G5 a H4.
Desde B4, su dama de melissa V. obliga a Babosa a defenderse.
Babosa coloca su rey en G5, acechando cada casilla. Jaque: melissa V. aprieta el cerco al llevar su dama a D5.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta G6. melissa V. pone en jaque con su dama en D6.
Babosa responde moviendo su rey de G6 a H7, y melissa V. desliza su peón por el tablero, de B2 a B3. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a G7.
Jaque: melissa V. aprieta el cerco al llevar su dama a B7.
Su rey de Babosa avanza de G7 a H8. melissa V. avanza su peón de B3 a B4.
Ni melissa V. ni Babosa logran la victoria. Tablas en el tablero.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 20 s
- Jugadas
- 61
- Cómo terminó
- rey ahogado
- Capturas (héroe / rival)
- 8 / 2
- Material capturado (héroe / rival)
- 10 / 10
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 2
Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1551 partidas terminadas (616 victorias, 277 derrotas, 658 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (61 jugadas) ha durado más que el 53 % de las partidas de este piso.