Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Esqueleto en el piso 11.

nuestro héroe responde con furia: su dama salta de G5 a H6 y captura su torre enemigo.

Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Esqueleto huye del tablero.

Cargando…

La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe se cobra su alfil enemigo al plantarse en B3.

Desde la oscuridad, Esqueleto empuja su caballo hasta B5, y su peón de nuestro héroe ocupa H4, dejando H2 atrás. Esqueleto responde moviendo su torre de C6 a D6, mientras nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de G1 a F3.

Con astucia de mazmorra, Esqueleto lleva su torre a E7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta D3; entonces su torre de Esqueleto avanza de D6 a D7.

nuestro héroe avanza su caballo de B1 a D2, y acto seguido esqueleto coloca su peón en G5, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de H4 a G5.

Desde la oscuridad, Esqueleto empuja su torre hasta D6. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en F6.

Esqueleto responde moviendo su torre de E7 a E6. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de F6 a G7.

Con astucia de mazmorra, Esqueleto lleva su torre a D8. El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.

Su rey de Esqueleto avanza de E8 a D7. nuestro héroe avanza su dama de G8 a G5; entonces esqueleto coloca su torre en H6, acechando cada casilla.

nuestro héroe se cobra su torre enemigo al plantarse en H6.

Desde la oscuridad, Esqueleto empuja su rey hasta C7. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de H6 a A6.

Esqueleto responde moviendo su caballo de B5 a A3. nuestro héroe captura su peón en A5 y deja a Esqueleto en jaque.

Con astucia de mazmorra, Esqueleto lleva su rey a B7. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de A5 a C5.

Su rey de Esqueleto avanza de B7 a A8. nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en A3.

Esqueleto coloca su torre en D7, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en E5. Desde la oscuridad, Esqueleto empuja su torre hasta A7.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en B4.

Esqueleto responde moviendo su torre de A7 a G7. nuestro héroe pone en jaque con su dama en F8.

Con astucia de mazmorra, Esqueleto lleva su rey a B7. nuestro héroe captura su torre en G7 y deja a Esqueleto en jaque.

Su rey de Esqueleto avanza de B7 a B8. nuestro héroe impone el mate definitivo desde H8.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
2 min 0 s
Jugadas
39
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
11 / 0
Material capturado (héroe / rival)
23 / 0
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 11

Contra Esqueleto los héroes han ganado el 52 % de 345 partidas terminadas (180 victorias, 108 derrotas, 57 tablas). Duración media: 40 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (39 jugadas) ha durado más que el 50 % de las partidas de este piso.

Más del piso 11